Heim > Nachricht > Abgesehen von verlorener Seele verzögerte sich 3 Monate für Politur auf PS5 und PC
Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, der Seele beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verlagert, so eine Ankündigung seines Entwicklers Ultizero Games. Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung sollte das Spiel nächsten Monat auf PC und PlayStation 5 gestartet werden. Eine Erklärung des Entwicklers zeigt jedoch, dass die Veröffentlichung zurückgedrängt wurde, um zusätzliche Zeit für das Polieren des Spiels zu ermöglichen.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo-Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem bedeutenden, von Sony veröffentlichten Titel im Rahmen des China Hero-Projekts des Unternehmens entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Unternehmen zu einem mit Spannung erwarteten Spiel gewachsen, das auf Sony's State of Play-Sendung hervorgehoben wurde.
In einem kürzlichen Interview mit IGN teilte Yang Bing Einblicke in die lange Entwicklungsreise des Spiels. Die Aufregung von Lost Soul beiseite ist, dass seit Yang Bings ersten Enthüllung Video im Jahr 2016 viral wurde. Viele lobten das Spiel als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat.
Der Protagonist des Spiels, Kesar, trägt eine vielseitige Formverschiebungswaffe, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Begleitender Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um den Kampf zu unterstützen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und konzentrieren sich neben epischen Boss -Schlachten auf Luftausweichen, präzise Timing, Combo -Angriffe und Gegensätze. Die Erzählung des Spiels umfasst mehrere Dimensionen und webt eine Science-Fiction-Geschichte mit zeitgenössischer Ästhetik. Während die Trailer Einblicke in das Spiel bieten, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
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