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Alma perdida de lado atrasada 3 meses para polimento no PS5 e PC

Autor:Kristen Atualizar:May 06,2025

O jogo de ação para um jogador, Lost Soul , que aguarda, foi adiado por três meses, transferindo seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, de acordo com um anúncio de seu desenvolvedor, a Ultizeo Games. Após quase uma década de desenvolvimento, o jogo estava programado para ser lançado no próximo mês no PC e PlayStation 5. No entanto, uma declaração do desenvolvedor indica que o lançamento foi adiado para permitir tempo adicional para polir o jogo.

"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".

Jogar

Originalmente, o projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um título significativo publicado pela Sony sob o projeto de heróis da China da empresa. Bing, agora fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um esforço solo para um jogo muito esperado destacado na transmissão do estado de jogo da Sony.

Em uma entrevista recente à IGN, Yang Bing compartilhou idéias sobre a longa jornada de desenvolvimento do jogo. A emoção em torno de Lost Soul de lado está construindo desde que o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016, com muitos elogiando o jogo como uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat.

O protagonista do jogo, Kesar, empunha uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo. O acompanhante de Kesar é um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em combate. A alma perdida de lado se inspira em seus antecessores, com foco em esquiva aérea, tempo preciso, ataques combinados e combate ao lado de batalhas épicas de chefes. A narrativa do jogo abrange várias dimensões, tecendo uma história de ficção científica com estética contemporânea. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do jogo, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".