根據其開發商Ultizero Games的宣布,這款熱切期待的單人動作遊戲《 Lost Soul》已經推遲了三個月,從5月30日轉移到2025年8月29日。在開發了將近十年之後,該遊戲定於下個月在PC和PlayStation 5上推出。但是,開發人員的聲明表明該版本已被推遲,以便為拋光遊戲的額外時間。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》一邊,在該公司的《中國英雄項目》下演變為索尼出版的冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到,他的願景從獨奏努力發展為索尼(Sony)的《遊戲狀態廣播》(Sate of Play Broadcast)的備受期待的遊戲。
在最近對IGN的採訪中,楊本(Yang Bing)分享了對遊戲的長期發展旅程的見解。自從Yang Bing的最初揭示視頻在2016年傳播以來,圍繞Lost Soul的興奮一直在建立,許多人稱讚該遊戲是最終幻想角色的令人興奮的融合,而Devil可能會哭泣。
遊戲的主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能的形狀變動武器,使玩家可以切換遊戲風格。伴隨著凱薩爾(Kesar)是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。失去的靈魂從其前輩那裡汲取了靈感,專注於空中躲避,精確的時機,組合攻擊和反擊以及史詩般的老闆戰鬥。遊戲的敘述跨越了多個維度,將科幻故事與當代美學編織在一起。雖然預告片可以瞥見遊戲,但楊本將凱薩爾的旅程描述為“救贖和發現”之一。
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