개발자 Ulizero Games의 발표에 따르면, 열심히 기다려온 싱글 플레이어 액션 게임 인 Lost Soul Down은 3 개월이 지연되어 3 개월이 지연되었습니다. 거의 10 년이 지난 후,이 게임은 다음 달 PC와 PlayStation 5에서 출시 될 예정입니다. 그러나 개발자의 성명서에 따르면 릴리스가 다시 푸시되어 게임을 연마 할 수있는 추가 시간을 허용합니다.
Ultizero Games는“우리는 Lost Soul을 제쳐두고 발표 한 이후 전 세계 플레이어로부터받은 긍정적 인 반응에 진심으로 감사합니다. "우리는 고품질 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Ultizero Games가 스스로 설정 한 표준과 일치하기 위해 게임을 연마하는 데 약간의 시간이 걸릴 것입니다. Lost Soul은 이제 2025 년 8 월 29 일에 출시 될 것입니다. 우리는 팬 덕분에 출시를 기다리는 팬들 덕분에 우리의 마음을 표현하고 싶습니다."
원래 솔로 개발자 양 빙 (Yang Bing)의 열정 프로젝트 인 Lost Soul Dowern은 회사의 China Hero Project에 따라 소니가 출판 된 중요한 타이틀로 발전했습니다. 상하이에 기반을 둔 스튜디오 Ultizero Games의 창립자이자 CEO 인 Bing은 솔로의 노력에서 Sony의 State of Play Broadcast에서 강조된 게임으로 그의 비전이 성장하는 것을 보았습니다.
Yang Bing은 최근 IGN과의 인터뷰에서 게임의 긴 개발 여정에 대한 통찰력을 공유했습니다. Yang Bing의 초기 공개 비디오가 2016 년에 바이러스에 빠진 이후로 잃어버린 Soul Dowens 에 대한 흥분은 구축되었습니다.
이 게임의 주인공 인 케사르 (Kesar)는 플레이어가 플레이 스타일을 전환 할 수 있도록 다재다능한 모양 변화 무기를 휘젓습니다. Kesar와 함께 전투를 돕기 위해 능력을 소환 할 수있는 Arena라는 용과 같은 동반자입니다. 잃어버린 Soul은 공중 회피, 정확한 타이밍, 콤보 공격 및 서사시 보스 전투와 함께 반박에 중점을 둔 전임자로부터 영감을 얻습니다. 이 게임의 내러티브는 여러 차원에 걸쳐 있으며, 현대 미학으로 공상 과학 이야기를 직조합니다. 트레일러는 게임을 엿볼 수 있지만 Yang Bing은 Kesar의 여정을 "구속과 발견"중 하나로 묘사합니다.
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