Дом > Новости > Потерянная душа в стороне откладывает 3 месяца для лака на PS5 и ПК

Потерянная душа в стороне откладывает 3 месяца для лака на PS5 и ПК

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Оживленно ожидаемая игра с одним игроком, «Потерянная душа в стороне » была отложена на три месяца, сменив его релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, согласно объявлению его разработчика, Ultizero Games. После почти десятилетия разработки игра должна была запустить в следующем месяце на ПК и PlayStation 5.

«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Играть

Первоначально страстный проект сольного разработчика Ян Бинга, Lost Soul в стороне, превратился в значительный титул Sony, опубликованный Sony в рамках проекта компании China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Eltizer, увидел, как его видение вырастет от одиночной деятельности до долгожданной игры, выделенной в Sony's State of Play.

В недавнем интервью IGN Ян Бинг поделился пониманием долгого путешествия игры. Волнение вокруг Lost Soul в стороне было создано с момента первоначального видео Ян Бина в 2016 году, когда многие восхваляли игру как захватывающую смесь персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat.

Главный герой игры, Кесар, обладает универсальным оружием, изменяющим форму, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Сопровождающий Кесар-это драконный компаньон по имени Арена, который может вызвать способности помогать в бою. Потерянная душа черпает вдохновение из своих предшественников, сосредотачиваясь на воздушном уклонке, точном времени, комбинированных атаках и противодействии, наряду с эпическими битвами с боссами. Повествование игры охватывает несколько измерений, сплетая научно-фантастическую историю с современной эстетикой. В то время как трейлеры предлагают проблески игры, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытий».