Дом > Новости > Потерянная душа в стороне откладывает 3 месяца для лака на PS5 и ПК

Потерянная душа в стороне откладывает 3 месяца для лака на PS5 и ПК

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Оживленно ожидаемая игра с одним игроком, «Потерянная душа в стороне » была отложена на три месяца, сменив его релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, согласно объявлению его разработчика, Ultizero Games. После почти десятилетия разработки игра должна была запустить в следующем месяце на ПК и PlayStation 5.

«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Играть

Первоначально страстный проект сольного разработчика Ян Бинга, Lost Soul в стороне, превратился в значительный титул Sony, опубликованный Sony в рамках проекта компании China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Eltizer, увидел, как его видение вырастет от одиночной деятельности до долгожданной игры, выделенной в Sony's State of Play.

В недавнем интервью IGN Ян Бинг поделился пониманием долгого путешествия игры. Волнение вокруг Lost Soul в стороне было создано с момента первоначального видео Ян Бина в 2016 году, когда многие восхваляли игру как захватывающую смесь персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat.

Главный герой игры, Кесар, обладает универсальным оружием, изменяющим форму, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Сопровождающий Кесар-это драконный компаньон по имени Арена, который может вызвать способности помогать в бою. Потерянная душа черпает вдохновение из своих предшественников, сосредотачиваясь на воздушном уклонке, точном времени, комбинированных атаках и противодействии, наряду с эпическими битвами с боссами. Повествование игры охватывает несколько измерений, сплетая научно-фантастическую историю с современной эстетикой. В то время как трейлеры предлагают проблески игры, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытий».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.