Bahay > Balita > Ang Apex Legends ay hindi ginagawa ang negosyo para sa EA, kaya't ito ay gumagawa ng Apex Legends 2.0 na lumabas pagkatapos ng battlefield

Ang Apex Legends ay hindi ginagawa ang negosyo para sa EA, kaya't ito ay gumagawa ng Apex Legends 2.0 na lumabas pagkatapos ng battlefield

May-akda:Kristen Update:Feb 25,2025

Ang mga alamat ng Apex ng EA: isang pang -anim na kaarawan at isang pag -reboot ng 2.0?

Habang papalapit ang mga alamat ng Apex sa ika -anim na anibersaryo nito, kinikilala ng EA ang underperformance nito sa kabila ng isang malaking base ng manlalaro. Habang ipinagmamalaki ang higit sa 200 milyong mga manlalaro, ang kita ng laro ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng EA. Kinumpirma ito ng CEO na si Andrew Wilson sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, na nagsasabi na ang mga net booking ng Apex Legends ay bumagsak sa taon-sa-taon, bagaman sa loob ng inaasahang mga numero.

Itinampok ni Wilson ang patuloy na suporta ng laro para sa sampu-sampung milyong pang-araw-araw na aktibong mga manlalaro, na nakatuon sa mga pagpapabuti sa mga pangunahing gameplay, mga panukalang anti-cheat, at patuloy na paglikha ng nilalaman. Habang kinikilala ang ilang pag -unlad, inamin niya na hindi sapat upang makamit ang nais na paglaki.

Ang solusyon? Ang EA ay bumubuo ng "Apex Legends 2.0," isang makabuluhang pag -update na naglalayong muling mabuhay ang prangkisa, umaakit ng mga bagong manlalaro, at pagpapalakas ng kita. Gayunpaman, ang madiskarteng tiyempo ay susi. Upang maiwasan ang pag -clash sa paparating na paglabas ng battlefield (inaasahang bago ang Abril 2026), ang paglulunsad ng Apex Legends 2.0 ay natapos para sa 2027 piskal na taon ng EA (nagtatapos sa Marso 2027).

Binigyang diin ni Wilson ang pangmatagalang pangako ng EA sa Apex Legends, na inisip ito bilang isang prangkisa na may isang habang-buhay na mga dekada. Inilarawan niya ang Apex 2.0 hindi bilang isang pangwakas na pag -ulit, ngunit isang pangunahing hakbang sa ebolusyon ng laro, na idinisenyo upang maakit ang parehong umiiral at mga bagong manlalaro. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa diskarte ng Activision na may Call of Duty: Warzone 2.0, bagaman ang tagumpay ng reboot na iyon ay nananatiling debate sa mga tagahanga.

Sa kabila ng kasalukuyang tilapon nito patungo sa record-low na kasabay na player na binibilang sa Steam (habang nagraranggo pa rin sa mga nangungunang laro sa platform), ang mga alamat ng Apex ay nagpapanatili ng isang makabuluhang base ng player. Ang EA ay walang alinlangan na pag -aralan ang mga tagumpay at pagkabigo ng mga kakumpitensya sa battle royale genre habang nag -navigate ito ng mahalagang yugto para sa hinaharap ng laro.