Дом > Новости > Apex Legends не ведет бизнес для EA, поэтому он делает Apex Legends 2.0 выйти после поля битвы

Apex Legends не ведет бизнес для EA, поэтому он делает Apex Legends 2.0 выйти после поля битвы

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?

Поскольку Apex Legends приближается к своей шестой годовщине, EA признает свою недостаточную эффективность, несмотря на существенную базу игроков. В то время как хвастается более 200 миллионов игроков, доход игры не соответствует ожиданиям EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что чистые заказы Apex Legends упали в годовом исчислении, хотя и в рамках прогнозируемых цифр.

Уилсон подчеркнул постоянную поддержку игры для десятков миллионов ежедневных активных игроков, сосредоточившись на улучшениях в основных игровых процессах, анти-Chat Mera и постоянном создании контента. Признавая некоторый прогресс, он признал, что этого недостаточно для достижения желаемого роста.

Решение? EA разрабатывает «Apex Legends 2.0», значительное обновление, направленное на оживление франшизы, привлечение новых игроков и увеличение доходов. Тем не менее, стратегическое время является ключевым. Чтобы избежать столкновения с предстоящим выпуском Battlefield (ожидается до апреля 2026 года), запуск Apex Legends 2.0 запланирован на 2027 финансовый год EA (заканчивая март 2027 г.).

Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA перед Apex Legends, представляя ее как франшизу с жизнью десятилетий. Он описал Apex 2.0 не как последнюю итерацию, а важный шаг в эволюции игры, предназначенный для привлечения как существующих, так и новых игроков. Эта стратегия отражает подход Activision с Call of Duty: Warzone 2.0, хотя успех этой перезагрузки остается обсужденным среди поклонников.

Несмотря на свою нынешнюю траекторию в отношении рекордных одновременных игроков, считается Steam (все еще ранжируя среди лучших игр на платформе), Apex Legends поддерживает значительную базу игроков. EA, несомненно, будет изучать успехи и неудачи конкурентов в жанре Battle Royale, поскольку он навигает на этот важный этап для будущего игры.