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Apex Legends ne fait pas l'entreprise pour EA, donc il fait que Apex Legends 2.0 sort après Battlefield

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

EA Apex Legends: un sixième anniversaire et un redémarrage de 2.0?

Alors que Apex Legends aborde son sixième anniversaire, EA reconnaît sa sous-performance malgré une base de joueurs substantielle. Tout en comptant plus de 200 millions de joueurs, les revenus du jeu ne répondent pas aux attentes d'EA. Le PDG Andrew Wilson l'a confirmé lors d'un récent appel financier, déclarant que les réservations nettes des légendes Apex sont tombées en glissement annuel, bien que dans des chiffres prévus.

Wilson a souligné le soutien continu du jeu pour ses dizaines de millions de joueurs actifs quotidiens, en se concentrant sur les améliorations du gameplay de base, des mesures anti-chimes et de la création de contenu continue. Tout en reconnaissant des progrès, il a admis qu'il ne suffit pas de réaliser la croissance souhaitée.

La solution? EA développe "Apex Legends 2.0", une mise à jour importante visant à revitaliser la franchise, à attirer de nouveaux joueurs et à augmenter les revenus. Cependant, le timing stratégique est essentiel. Pour éviter de s'affronter avec la prochaine version du champ de bataille (prévu avant avril 2026), le lancement d'Apex Legends 2.0 est prévu pour l'exercice 2027 d'EA (se terminant en mars 2027).

Wilson a souligné l'engagement à long terme d'EA envers les légendes Apex, l'imaginant comme une franchise avec une durée de vie de décennies. Il a décrit Apex 2.0 non pas comme une itération finale, mais une étape majeure de l'évolution du jeu, conçue pour attirer à la fois les joueurs existants et les nouveaux. Cette stratégie reflète l'approche d'Activision avec Call of Duty: Warzone 2.0, bien que le succès de ce redémarrage reste débattu parmi les fans.

Malgré sa trajectoire actuelle vers des joueurs à faible basse-record qui comptent sur Steam (tout en se classant parmi les meilleurs jeux de la plate-forme), Apex Legends maintient une base de joueurs importante. EA étudiera sans aucun doute les succès et les échecs des concurrents dans le genre Battle Royale alors qu'il navigue dans cette phase cruciale pour l'avenir du jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.