Heim > Nachricht > Apex Legends macht das Geschäft nicht für EA, daher macht es Apex Legends 2.0 nach dem Schlachtfeld herauskommen
EA's Apex Legends: Ein sechster Geburtstag und ein Neustart von 2.0?
Während sich Apex Legends auf das sechste Jubiläum nähert, erkennt EA trotz einer wesentlichen Spielerbasis seine Underperformance an. Während der Umsatz des Spiels über 200 Millionen Spieler mit den Erwartungen von EA entspricht. CEO Andrew Wilson bestätigte dies kürzlich in einem finanziellen Anruf und erklärte, dass die Nettobuchungen von Apex Legends gegenüber dem Vorjahr gesunken sind, obwohl sie innerhalb der prognostizierten Zahlen.
Wilson hob die fortgesetzte Unterstützung des Spiels für seine zehn Millionen täglichen aktiven Spieler hervor und konzentrierte sich auf Verbesserungen an Kernspiel-Gameplays, Anti-Cheat-Maßnahmen und laufende Erstellung von Inhalten. Während er einige Fortschritte anerkannte, gab er zu, dass es nicht ausreichte, um das gewünschte Wachstum zu erzielen.
Die Lösung? EA entwickelt "Apex Legends 2.0", ein bedeutendes Update, das darauf abzielt, das Franchise zu beleben, neue Spieler anzuziehen und die Einnahmen zu steigern. Der strategische Timing ist jedoch der Schlüssel. Um mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Battlefield (vorweggenommen vor April 2026) zu vermeiden, ist der Start von Apex Legends 2.0 für das Geschäftsjahr 2027 von EA (Ende März 2027) geplant.
Wilson betonte das langfristige Engagement von EA für Apex-Legenden und stellte es als Franchise mit einer Lebensdauer von Jahrzehnten vor. Er beschrieb Apex 2.0 nicht als endgültige Iteration, sondern als wichtiger Schritt in der Entwicklung des Spiels, die sowohl vorhandene als auch neue Spieler anziehen soll. Diese Strategie spiegelt den Ansatz von Activision mit Call of Duty: Warzone 2.0 wider, obwohl der Erfolg dieses Neustarts unter den Fans weiterhin diskutiert bleibt.
Trotz seiner aktuellen Flugbahn zu rekordtiegendem gleichzeitigen Spielern zählt APEX Legends eine bedeutende Spielerbasis. EA wird zweifellos die Erfolge und Misserfolge von Konkurrenten im Battle Royale -Genre untersuchen, da es diese entscheidende Phase für die Zukunft des Spiels navigiert.
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