บ้าน > ข่าว > Apex Legends ไม่ได้ทำธุรกิจให้กับ EA ดังนั้นจึงทำให้ Apex Legends 2.0 ออกมาหลังจาก Battlefield

Apex Legends ไม่ได้ทำธุรกิจให้กับ EA ดังนั้นจึงทำให้ Apex Legends 2.0 ออกมาหลังจาก Battlefield

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 25,2025

Apex Legends ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0?

ในขณะที่ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ EA ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพแม้จะมีฐานผู้เล่นที่สำคัญ ในขณะที่โอ้อวดผู้เล่นกว่า 200 ล้านคนรายได้ของเกมนั้นไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ EA CEO Andrew Wilson ยืนยันเรื่องนี้ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยระบุว่าการจองสุทธิของ Apex Legends ได้ลดลงทุกปีแม้ว่าจะอยู่ในตัวเลขที่คาดการณ์ไว้

วิลสันเน้นการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของเกมสำหรับผู้เล่นที่ใช้งานอยู่หลายสิบล้านคนโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นเกมหลักมาตรการต่อต้านการโกงและการสร้างเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ยอมรับความคืบหน้าบางอย่างเขายอมรับว่ามันไม่เพียงพอที่จะบรรลุการเติบโตที่ต้องการ

ทางออก? EA กำลังพัฒนา "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่สำคัญมุ่งเป้าไปที่การฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามเวลาเชิงกลยุทธ์เป็นกุญแจสำคัญ เพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับการเปิดตัวสนามรบที่กำลังจะมาถึง (คาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนเมษายน 2569) การเปิดตัว Apex Legends 2.0 จะมีกำหนดสำหรับปีงบประมาณ 2027 ของ EA (สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027)

วิลสันเน้นย้ำความมุ่งมั่นระยะยาวของ EA ต่อตำนานสุดยอดมองว่ามันเป็นแฟรนไชส์ที่มีอายุการใช้งานมานานหลายทศวรรษ เขาอธิบายถึง Apex 2.0 ไม่ใช่การทำซ้ำครั้งสุดท้าย แต่เป็นขั้นตอนสำคัญในวิวัฒนาการของเกมที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่มีอยู่และใหม่ กลยุทธ์นี้สะท้อนแนวทางของ Activision ด้วย Call of Duty: Warzone 2.0 แม้ว่าความสำเร็จของการรีบูตนั้นจะยังคงถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ

แม้จะมีวิถีการเคลื่อนที่ในปัจจุบันไปสู่ผู้เล่นที่มีสถิติต่ำในระดับต่ำในการนับจำนวน Steam (ในขณะที่ยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมบนแพลตฟอร์ม) Apex Legends ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ EA จะศึกษาความสำเร็จและความล้มเหลวของคู่แข่งอย่างไม่ต้องสงสัยในประเภท Battle Royale ในขณะที่นำทางขั้นตอนสำคัญนี้สำหรับอนาคตของเกม