บ้าน > ข่าว > Dragon Age: เผยต้นกำเนิดของ Solas ผ่านคอนเซ็ปต์อาร์ต

Dragon Age: เผยต้นกำเนิดของ Solas ผ่านคอนเซ็ปต์อาร์ต

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 24,2025

Dragon Age: เผยต้นกำเนิดของ Solas ผ่านคอนเซ็ปต์อาร์ต

Dragon Age: Solas ของ Veilguard: จากเทพพยาบาทสู่ที่ปรึกษาแห่งความฝัน – ดูแนวคิดศิลปะในยุคแรกเริ่ม

ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เผยให้เห็นการแสดงภาพของ Solas ที่แตกต่างออกไปอย่างเห็นได้ชัด โดยบอกเป็นนัยถึงบุคลิกที่เหมือนพระเจ้าที่แสดงความพยาบาทอย่างเปิดเผยมากกว่าการนำเสนอครั้งสุดท้ายในเกมของเขา Nick Thornborrow อดีตศิลปิน BioWare ซึ่งมีต้นแบบวิชวลโนเวลที่ช่วยในการพัฒนา The Veilguard ได้เปิดเผยภาพร่างมากกว่า 100 ภาพเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่จัดแสดงวิวัฒนาการนี้

โซลาส เปิดตัวครั้งแรกใน Dragon Age: Inquisition ในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ เปิดเผยแผนการทรยศของเขาในการทำลายม่านในเวลาต่อมา แผนนี้เป็นเรื่องราวหลักของ The Veilguard อย่างไรก็ตาม งานศิลปะของ Thornborrow แสดงให้เห็นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างแนวความคิดของ Solas และการทำซ้ำเกมสุดท้าย

แม้ว่าเกมสุดท้ายจะจำกัดให้ Solas อยู่ในบทบาทที่ปรึกษาตามความฝันสำหรับตัวเอก Rook แต่คอนเซ็ปต์อาร์ตก็แสดงให้เห็นภาพเขาโดยตรงในฐานะบุคคลที่น่ากลัว ภาพร่างหลายภาพแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นตัวตนที่ใหญ่โตและอยู่ในเงามืด ซึ่งห่างไกลจากการปรากฏตัวในเกมที่ค่อนข้างสงบของเขา ฉากบางฉาก เช่น ความพยายามครั้งแรกของเขาที่จะทำลายม่านนั้น ยังคงสอดคล้องกันระหว่างคอนเซ็ปต์และผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย อย่างไรก็ตาม ฉากอื่นๆ มีความแตกต่างอย่างมาก โดยทิ้งความคลุมเครือว่าการพรรณนาที่ทรงพลังกว่าเหล่านี้เป็นตัวแทนของเหตุการณ์ในความฝันของ Rook หรือเหตุการณ์จริงในโลกแห่งความเป็นจริง

การเปลี่ยนรูปแบบจากคอนเซ็ปต์อาร์ตไปสู่เกมที่เสร็จสมบูรณ์นั้นมีความโดดเด่น ภาพร่างในยุคแรกๆ ส่วนใหญ่เป็นภาพขาวดำโดยเน้นการใช้สีอย่างมีกลยุทธ์ (เช่น กริชลีเรียมของ The Veilguard) เน้นย้ำถึงธรรมชาติแห่งการพยาบาทของ Solas ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงนี้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญ The Veilguard เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา

พิจารณาช่องว่างเกือบสิบปีระหว่าง Inquisition และ The Veilguard พร้อมด้วยการเปลี่ยนชื่อในนาทีสุดท้ายจาก Dragon Age: Dreadwolf เนื้อเรื่องเข้มข้น คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง คอนเซ็ปต์อาร์ตที่ออกโดย Thornborrow นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการพัฒนาเหล่านี้ เชื่อมช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์เริ่มต้นและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ทำให้แฟนๆ มีความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับส่วนโค้งของตัวละครของ Solas