Dom > Aktualności > Dragon Age: Odsłonięcie początków Solasa poprzez grafiki koncepcyjne

Dragon Age: Odsłonięcie początków Solasa poprzez grafiki koncepcyjne

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 24,2025

Dragon Age: Odsłonięcie początków Solasa poprzez grafiki koncepcyjne

Dragon Age: Solas Osłony Zasłony: od mściwego Boga do doradcy snów – spojrzenie na wczesne grafiki koncepcyjne

Wczesne szkice koncepcyjne Dragon Age: The Veilguard ujawniają znacząco inny wizerunek Solasa, sugerując bardziej jawnie mściwą, boską osobowość niż jego ostateczna reprezentacja w grze. Były artysta BioWare, Nick Thornborrow, którego prototyp powieści wizualnej pomógł w rozwoju The Veilguard, niedawno ujawnił ponad 100 szkiców przedstawiających tę ewolucję.

Solas, początkowo wprowadzony w Dragon Age: Inkwizycja jako pomocny towarzysz, później ujawnił swój zdradziecki plan zniszczenia Zasłony. Plan ten stanowi rdzeń narracji The Veilguard. Jednak grafika Thornborrowa przedstawia wyraźny kontrast między koncepcyjnym Solasem a ostateczną wersją gry.

Chociaż ostateczna wersja gry w dużej mierze ogranicza Solasa do opartej na marzeniach roli doradczej dla głównego bohatera Rooka, grafika koncepcyjna przedstawia go znacznie bardziej bezpośrednio jako postać groźną. Wiele szkiców przedstawia go jako kolosalną, mroczną istotę, bardzo odległą od jego stosunkowo stonowanej obecności w grze. Niektóre sceny, jak na przykład początkowa próba rozbicia Zasłony, pozostają spójne między koncepcją a produktem końcowym. Jednak inne sceny drastycznie się od siebie różnią, co pozostawia niejasność co do tego, czy te potężniejsze przedstawienia przedstawiają wydarzenia ze snów Rooka, czy rzeczywiste wydarzenia w prawdziwym świecie.

Godne uwagi jest przejście stylistyczne od grafiki koncepcyjnej do gotowej gry. Wczesne szkice, głównie czarno-białe ze strategicznie rozmieszczonymi akcentami kolorystycznymi (jak lyriumowy sztylet The Veilguard), podkreślają mściwą naturę Solasa. Ten wyraźny kontrast uwypukla znaczące zmiany narracyjne The Veilguard, jakie zaszły w trakcie tworzenia.

Biorąc pod uwagę prawie dziesięcioletnią przerwę pomiędzy Inkwizycją a The Veilguard, a także zmianę tytułu z Dragon Age: Dreadwolf w ostatniej chwili, solidna narracja spodziewano się zmian. Opublikowane grafiki koncepcyjne Thornborrowa oferują cenny wgląd w te zmiany rozwojowe, wypełniając lukę między początkową wizją a produktem końcowym, zapewniając fanom bogatsze zrozumienie charakteru Solasa.