Thuis > Nieuws > Palworld: de potentiële live servicestrategie van PocketPair

Palworld: de potentiële live servicestrategie van PocketPair

Auteur:Kristen Update:Dec 18,2024

De toekomst van Palworld: is het Live Service-model de beste keuze?

In een interview met ASCII Japan besprak Pocketpair CEO Takuro Mitobe de toekomstige richting van Palworld, waarbij hij zich concentreerde op de mogelijkheid om het om te zetten in een live service en de verwachtingen van spelers.

Palworld Live Service 模式

Winstgevend, maar ook uitdagend

Palworld Live Service 模式

Mitobe Takuro zei dat er nog geen definitief besluit is genomen. Terwijl ontwikkelingsteam Pocketpair van plan is de Palworld-inhoud te updaten door nieuwe kaarten, meer metgezellen en raid-bazen toe te voegen, merkte hij op dat Palworld twee opties heeft voor de toekomst:

  1. Volledige game-ontwikkeling in een eenmalige aankoop (B2P)-model.
  2. Transformeer naar een continue game-operatie (LiveOps) en adopteer een winstmodel dat continu betaalde content vrijgeeft.

“Vanuit zakelijk perspectief zal het transformeren van Palworld in een doorlopend spel meer winstmogelijkheden opleveren en de levenscyclus van het spel verlengen.” Mitobe Takuro gaf echter ook toe dat Palworld oorspronkelijk niet was ontworpen als een doorlopend spel. “Het gaat dus zeker gebeuren een uitdaging zijn als je die route volgt.”

Een ander aspect dat zorgvuldig moet worden overwogen, is de acceptatie door spelers van Palworld als een doorlopend spel. "Het belangrijkste is om te bepalen of spelers dit model willen." Hij voegde eraan toe: "Normaal gesproken moet een game al free-to-play (F2P) zijn om een ​​doorlopend gamemodel te kunnen aannemen en vervolgens betaalde inhoud kunnen toevoegen. Zoals skins en gevechtspassen. Maar Palworld is een eenmalige aankoopgame (B2P), dus het is moeilijk om er een doorlopende game van te maken ”

Hij legde verder uit: “Er zijn veel voorbeelden van games die met succes zijn overgestapt naar F2P”, zoals PlayerUnknown’s Battlegrounds en Fall Guys, “maar het duurde jaren voordat beide games succesvol overgingen, hoewel ik begrijp dat een continu operationeel model goed voor is zaken, maar het is niet gemakkelijk. ”

Palworld Live Service 模式

Trek nieuwe spelers aan en behoud oude spelers

Momenteel onderzoekt Pocketpair manieren om meer spelers aan te trekken en bestaande spelers tevreden te houden. "We raden ook aan om inkomsten uit advertenties te implementeren, maar het uitgangspunt is dat het genereren van inkomsten uit advertenties moeilijk aan te passen is, tenzij het een mobiel spel is", zei Mitobe. "Steam-spelers hebben een hekel aan advertenties, ook al werken ze voor pc-games. Veel gebruikers raken geïrriteerd als er advertenties worden ingevoegd

Palworld Live Service 模式

"Dus momenteel wegen we zorgvuldig af welke richting Palworld moet inslaan." concludeerde Mitobe Takuro. Palworld bevindt zich momenteel nog in Early Access en heeft onlangs zijn grootste update, Sakurajima, uitgebracht en de langverwachte PvP Arena-modus geïntroduceerd.