Pocketpair 首席执行官水户部拓郎在接受 ASCII Japan 采访时,探讨了 Palworld 的未来发展方向,重点关注将其转型为持续运营游戏(Live Service)的可能性以及玩家的期望。
水户部拓郎表示,目前尚未做出最终决定。虽然开发团队 Pocketpair 计划通过添加新地图、更多伙伴和突袭 Boss 来更新 Palworld 内容,但他指出,Palworld 未来有两个选择:
“从商业角度来看,将 Palworld 转型为持续运营游戏将带来更多盈利机会,并延长游戏生命周期。” 然而,水户部拓郎也承认,Palworld 最初并非设计为持续运营游戏,“因此如果走这条路,肯定会充满挑战。”
另一个需要仔细考虑的方面是玩家对 Palworld 作为持续运营游戏的接受程度。“最重要的是要确定玩家是否想要这种模式。” 他补充道,“通常情况下,一款游戏必须已经采用免费游玩(F2P)模式才能采用持续运营游戏模式,然后才能添加付费内容,例如皮肤和战斗通行证。但 Palworld 是一款一次性购买游戏(B2P),因此将其转变为持续运营游戏比较困难。”
他进一步解释说:“有很多游戏成功转型为 F2P 的例子”,例如《绝地求生》和《Fall Guys》,“但这两种游戏都花了数年时间才成功转型。虽然我理解持续运营模式对业务有利,但这并非易事。”
目前,Pocketpair 正在探索吸引更多玩家并保持现有玩家满意度的方法。水户部拓郎表示,“我们也建议实施广告货币化,但前提是广告货币化很难适应,除非是一款手机游戏。” 他补充说,他不记得有哪些 PC 游戏从广告货币化中受益。“即使对 PC 游戏有效,Steam 玩家也会讨厌广告。很多用户在插入广告时会生气。”
“因此,目前我们正在仔细权衡 Palworld 应该采取的方向。” 水户部拓郎总结道。目前,Palworld 仍处于抢先体验阶段,最近发布了最大的更新 Sakurajima,并推出了备受期待的 PvP 竞技场模式。
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