Дом > Новости > Palworld: потенциальная стратегия интерактивного обслуживания PocketPair

Palworld: потенциальная стратегия интерактивного обслуживания PocketPair

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Будущее Palworld: является ли модель Live Service лучшим выбором?

В интервью ASCII Japan генеральный директор Pocketpair Такуро Митобе обсудил будущее направление Palworld, сосредоточив внимание на возможности преобразования его в живой сервис и ожиданиях игроков.

Palworld Live Service 模式

Прибыльно, но и сложно

Palworld Live Service 模式

Митобе Такуро сказал, что окончательное решение еще не принято. Хотя команда разработчиков Pocketpair планирует обновить контент Palworld, добавив новые карты, новых компаньонов и рейдовых боссов, он отметил, что у Palworld есть два варианта на будущее:

  1. Полная разработка игры по модели единоразовой покупки (B2P).
  2. Перейдите на непрерывную игровую деятельность (LiveOps) и примите модель получения прибыли, которая непрерывно выпускает платный контент.

«С точки зрения бизнеса преобразование Palworld в продолжающуюся игру принесет больше возможностей для получения прибыли и продлит жизненный цикл игры». Однако Митобе Такуро также признал, что Palworld изначально не задумывался как продолжающаяся игра. «Так что это определенно происходит. будет сложно, если вы пойдете по этому пути».

Еще один аспект, требующий тщательного рассмотрения, — это принятие игроками Palworld как продолжающейся игры. «Самое важное — определить, хотят ли игроки эту модель». Он добавил: «Как правило, игра уже должна быть бесплатной (F2P), чтобы принять текущую игровую модель, а затем можно добавлять платный контент. Например, скины и боевые пропуска. Но Palworld — игра для разовой покупки (B2P), поэтому трансформировать ее в постоянную игру сложно»

.

Далее он пояснил: «Есть много примеров игр, которые успешно перешли на F2P», например, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fall Guys, «но обеим играм потребовались годы, чтобы успеть перейти, хотя я понимаю, что продолжение операционной модели полезно. дело, но это непростое»

.

Palworld Live Service 模式

Привлекайте новых игроков и удерживайте старых

В настоящее время Pocketpair изучает способы привлечения большего количества игроков и удовлетворения существующих игроков. «Мы также рекомендуем внедрить монетизацию рекламы, но предполагается, что к монетизации рекламы трудно адаптироваться, если только это не мобильная игра», — сказал Митобе, добавив, что не может вспомнить ни одной компьютерной игры, которая выиграла бы от монетизации рекламы. «Игроки Steam ненавидят рекламу, даже если она подходит для компьютерных игр. Многих пользователей раздражает вставка рекламы

».

Palworld Live Service 模式

«Итак, в настоящее время мы тщательно взвешиваем, в каком направлении следует двигаться Palworld», — заключил Митобе Такуро. Palworld, которая все еще находится в раннем доступе, недавно выпустила свое самое большое обновление, Sakurajima, и представила долгожданный режим PvP Arena.