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Palworld : la stratégie potentielle de services en direct de PocketPair

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 18,2024

L'avenir de Palworld : le modèle Live Service est-il le meilleur choix ?

Dans une interview avec ASCII Japan, le PDG de Pocketpair, Takuro Mitobe, a évoqué l'orientation future de Palworld, en se concentrant sur la possibilité de le transformer en un service en direct et les attentes des joueurs.

Palworld Live Service 模式

Rentable, mais aussi stimulant

Palworld Live Service 模式

Mitobe Takuro a déclaré qu'aucune décision finale n'avait encore été prise. Alors que l'équipe de développement Pocketpair prévoit de mettre à jour le contenu de Palworld en ajoutant de nouvelles cartes, plus de compagnons et de boss de raid, il a noté que Palworld avait deux options pour l'avenir :

  1. Développement complet de jeux dans un modèle d'achat unique (B2P).
  2. Transformez-vous en une opération de jeu continue (LiveOps) et adoptez un modèle de profit qui publie en permanence du contenu payant.

« D'un point de vue commercial, transformer Palworld en un jeu continu apportera plus d'opportunités de profit et prolongera le cycle de vie du jeu. » Cependant, Mitobe Takuro a également admis que Palworld n'avait pas été conçu à l'origine comme un jeu continu. être un défi si vous suivez cette voie. »

Un autre aspect qui mérite une attention particulière est l'acceptation par les joueurs de Palworld en tant que jeu continu. "Le plus important est de déterminer si les joueurs veulent ce modèle." Il a ajouté : "En règle générale, un jeu doit déjà être gratuit (F2P) pour adopter un modèle de jeu continu, et peut ensuite ajouter du contenu payant. Comme par exemple skins et passes de combat. Mais Palworld est un jeu à achat unique (B2P), il est donc difficile de le transformer en un jeu continu »

.

Il a en outre expliqué : « Il existe de nombreux exemples de jeux qui ont réussi la transition vers le F2P », comme PlayerUnknown's Battlegrounds et Fall Guys, « mais les deux jeux ont mis des années à réussir leur transition, même si je comprends qu'un modèle opérationnel continu est bon pour. affaire, mais ce n'est pas facile »

Palworld Live Service 模式

Attirez de nouveaux joueurs et fidélisez les anciens

Actuellement, Pocketpair explore des moyens d'attirer plus de joueurs et de satisfaire les joueurs existants. "Nous recommandons également de mettre en œuvre la monétisation publicitaire, mais le principe est qu'il est difficile de s'adapter à la monétisation publicitaire, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu mobile", a déclaré Mitobe, ajoutant qu'il ne se souvenait d'aucun jeu PC ayant bénéficié de la monétisation publicitaire. "Les joueurs Steam détestent les publicités, même si elles fonctionnent pour les jeux PC. De nombreux utilisateurs sont agacés lorsque des publicités sont insérées

.

Palworld Live Service 模式

"Donc, actuellement, nous évaluons soigneusement la direction que Palworld devrait prendre." a conclu Mitobe Takuro. Actuellement encore en accès anticipé, Palworld a récemment publié sa plus grande mise à jour, Sakurajima, et a introduit le très attendu mode PvP Arena.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.