Pocketpair 首席執行官水戶部拓郎在接受 ASCII Japan 采訪時,探討了 Palworld 的未來發展方向,重點關注將其轉型為持續運營遊戲(Live Service)的可能性以及玩家的期望。
水戶部拓郎表示,目前尚未做出最終決定。雖然開發團隊 Pocketpair 計劃通過添加新地圖、更多夥伴和突襲 Boss 來更新 Palworld 內容,但他指出,Palworld 未來有兩個選擇:
“從商業角度來看,將 Palworld 轉型為持續運營遊戲將帶來更多盈利機會,並延長遊戲生命周期。” 然而,水戶部拓郎也承認,Palworld 最初並非設計為持續運營遊戲,“因此如果走這條路,肯定會充滿挑戰。”
另一個需要仔細考慮的方麵是玩家對 Palworld 作為持續運營遊戲的接受程度。“最重要的是要確定玩家是否想要這種模式。” 他補充道,“通常情況下,一款遊戲必須已經采用免費遊玩(F2P)模式才能采用持續運營遊戲模式,然後才能添加付費內容,例如皮膚和戰鬥通行證。但 Palworld 是一款一次性購買遊戲(B2P),因此將其轉變為持續運營遊戲比較困難。”
他進一步解釋說:“有很多遊戲成功轉型為 F2P 的例子”,例如《絕地求生》和《Fall Guys》,“但這兩種遊戲都花了數年時間才成功轉型。雖然我理解持續運營模式對業務有利,但這並非易事。”
目前,Pocketpair 正在探索吸引更多玩家並保持現有玩家滿意度的方法。水戶部拓郎表示,“我們也建議實施廣告貨幣化,但前提是廣告貨幣化很難適應,除非是一款手機遊戲。” 他補充說,他不記得有哪些 PC 遊戲從廣告貨幣化中受益。“即使對 PC 遊戲有效,Steam 玩家也會討厭廣告。很多用戶在插入廣告時會生氣。”
“因此,目前我們正在仔細權衡 Palworld 應該采取的方向。” 水戶部拓郎總結道。目前,Palworld 仍處於搶先體驗階段,最近發布了最大的更新 Sakurajima,並推出了備受期待的 PvP 競技場模式。
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