En una entrevista con ASCII Japón, el director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mitobe, habló sobre la dirección futura de Palworld, centrándose en la posibilidad de transformarlo en un servicio en vivo y las expectativas de los jugadores.


Mitobe Takuro dijo que aún no se ha tomado una decisión final. Si bien el equipo de desarrollo Pocketpair planea actualizar el contenido de Palworld agregando nuevos mapas, más compañeros y jefes de incursión, señaló que Palworld tiene dos opciones para el futuro:
“Desde una perspectiva empresarial, transformar Palworld en un juego continuo traerá más oportunidades de ganancias y extenderá el ciclo de vida del juego”. Sin embargo, Mitobe Takuro también admitió que Palworld no fue diseñado originalmente como un juego continuo. Será un desafío si sigues ese camino”.
Otro aspecto que necesita una cuidadosa consideración es la aceptación de Palworld por parte de los jugadores como un juego continuo. "Lo más importante es determinar si los jugadores quieren este modelo". Y añadió: "Por lo general, un juego ya debe ser gratuito (F2P) para adoptar un modelo de juego continuo y luego puede agregar contenido pago. Como por ejemplo máscaras y pases de batalla, pero Palworld es un juego de compra única (B2P), por lo que es difícil transformarlo en un juego continuo”
.Explicó además: "Hay muchos ejemplos de juegos que han realizado una transición exitosa a F2P", como PlayerUnknown's Battlegrounds y Fall Guys, "pero ambos juegos tardaron años en realizar una transición exitosa, aunque entiendo que un modelo operativo continuo es bueno para". negocio, pero no es fácil ”
.
Actualmente, Pocketpair está explorando formas de atraer a más jugadores y mantener satisfechos a los jugadores existentes. "También recomendamos implementar la monetización de anuncios, pero la premisa es que es difícil adaptarse a la monetización de anuncios, a menos que sea un juego móvil", dijo Mitobe y agregó que no recordaba ningún juego de PC que se haya beneficiado de la monetización de anuncios. "Los jugadores de Steam odian los anuncios, incluso si funcionan para juegos de PC. Muchos usuarios se molestan cuando se insertan anuncios
".
“Entonces, actualmente estamos sopesando cuidadosamente la dirección que debe tomar Palworld”. Actualmente todavía en acceso anticipado, Palworld lanzó recientemente su mayor actualización, Sakurajima, e introdujo el muy esperado modo PvP Arena.
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