အိမ် > သတင်း > 2XKO Alpha Playtest တုံ့ပြန်ချက်- Google-ဖော်ရွေသော အပ်ဒိတ်

2XKO Alpha Playtest တုံ့ပြန်ချက်- Google-ဖော်ရွေသော အပ်ဒိတ်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO ၏ Alpha Lab beta ဗားရှင်းသည် အွန်လိုင်းတွင် 4 ရက်သာရှိသေးပြီး ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်များစွာကို လက်ခံရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် 2XKO သည် ဤပြဿနာများကို မည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

2XKO သည် beta ဗားရှင်း

ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားများသည် ပေါင်းစပ်မှုများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော သင်ခန်းစာမုဒ်သို့ ချိန်ညှိရန် တောင်းဆိုကြသည်

2XKO ဒါရိုက်တာ Shaun Rivera သည် လက်ရှိ Alpha Lab beta အတွင်း စုဆောင်းထားသော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ လာမည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲမည်ဖြစ်ကြောင်း Twitter(X) တွင် ကြေညာခဲ့သည်။

ဂိမ်းသည် League of Legends IP ကို ​​အခြေခံထားသောကြောင့် beta သည် ကစားသမားအများအပြားကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ ဤကစားသမားများသည် အွန်လိုင်းတွင် ဆိုးရွားလွန်းသော ကွန်ဘိုအချို့၏ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ဗီဒီယိုအပိုင်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည် - များစွာသော ကွန်ဘိုများသည် မတရားလွန်းသည်ဟု ယူဆကြသည်။

Rivera က ၎င်း၏ tweet တွင် "လူအများအပြားကို Alpha Lab သို့ စောစီးစွာဝင်ရောက်ခွင့်ပေးပြီး လေ့ကျင့်ရေးမုဒ်ကို ပေးဆောင်ရခြင်းမှာ ကျွန်ုပ်တို့စိတ်လှုပ်ရှားရသည့်အကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများ မည်ကဲ့သို့ ချို့ယွင်းချက်တွေ့နိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုရန်ဖြစ်သည်။" သူတို့လုပ်ခဲ့တယ်။ တကယ်တော့၊ ပိုးကောင်တွေက အလွန်ကြီးမားတာကြောင့် ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ပြိုင်ဘက်တွေကို ထိထိရောက်ရောက် လွှမ်းမိုးထားနိုင်တဲ့ combo တွေကို ထပ်ခါထပ်ခါ ပေါင်းစည်းနိုင်ကြပါတယ်။ tag mechanic နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် အဆိုပါ combos များသည် အချိန်အကြာကြီး ကြာရှည်နိုင်ပြီး ပြိုင်ဘက်အတွက် ထိန်းမနိုင်သိမ်းမရအောင် ဖြစ်စေပါသည်။

Rivera သည် ၎င်းတို့အား "အလွန်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည်" ဟုခေါ်ဆိုကာ ပေါင်းစပ်မှုကို ချီးကျူးခဲ့သည်၊ သို့သော် "အချိန်ကြာမြင့်စွာ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်နည်းပါးမှ သုညအထိ မသင့်လျော်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပါသည်။"

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် အဓိက အပြောင်းအလဲများထဲမှ တစ်ခုမှာ "one-hit kill" သို့မဟုတ် instant kill combos ၏ အကြိမ်ရေကို လျှော့ချခြင်းဖြစ်ပြီး ပြိုင်ဘက်ကို ကြံ့ခိုင်မှုအပြည့်ဖြင့် ဖြိုချပစ်နိုင်သည်။ developer များသည် ဂိမ်းကို အရှိန်အဟုန်ပြင်းပြင်းနှင့် ပေါက်ကွဲထွက်နေစေရန် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ပွဲများသည် ဟန်ချက်ညီပြီး ဆွဲဆောင်မှု ရှိနေကြောင်းကိုလည်း သေချာစေလိုပါသည်။

"တစ်ကိုက်သတ်သတ်ခြင်း" ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် လက်ရှိပေါင်းစပ်မှုအချို့သည် "ရည်ရွယ်သည်" ဖြစ်ကြောင်း Rivera မှဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အသင်းသည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်များကို နားထောင်ပြီး ပြဿနာကို ပိုမိုနားလည်ရန် ဂိမ်းဒေတာကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "တစ်ပွဲထိုးသတ်" သည် အောင်မြင်ရန် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အရင်းအမြစ်များစွာ လိုအပ်သည့် ထူးခြားသည့်ရလဒ်ဖြစ်သင့်သည်။

ပေါင်းစည်းခြင်းအတွက် စိုးရိမ်မှုများအပြင် 2XKO ၏ သင်ခန်းစာမုဒ်ကိုလည်း ဝေဖန်ခဲ့သည်။ ကစားသူများသည် ဂိမ်းကို ကောက်ယူရလွယ်ကူသော်လည်း ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကျွမ်းကျင်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် မတူညီသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများက မှတ်ချက်ပြုသည်။ ဘီတာတွင် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံ ယှဉ်တွဲဖန်တီးမှု မရှိခြင်းသည် ဤပြဿနာကို ပိုမိုဆိုးရွားစေပြီး အတွေ့အကြုံမရှိသော ကစားသမားများကို အတွေ့အကြုံရှိသော ကစားသမားများနှင့် မကြာခဏ ပြစ်တင်ဝေဖန်သည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကစားသူ Christopher "NYChrisG" က 2XKO ကို "လူတိုင်းအတွက်မဟုတ်" ဟုပင် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသော ခလုတ်ခြောက်ခုထည့်သွင်းစနစ်နှင့် ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှု (သို့မဟုတ်) Marvel vs. Capcom: Infinite၊ Power Rangers တို့နှင့် ဆင်တူသည်- Battle for the Grid နှင့် BlazBlue: Cross Tag Battle ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဂိမ်းကစားခြင်း။

Rivera က အဆိုပါဝေဖန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုကြောင်း ရေးသားဖော်ပြခဲ့သည်- "ဂိမ်းကို ကစားသူများ ပိုမိုလွယ်ကူစွာ စတင်နိုင်စေရန်အတွက် လူများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကျူတိုရီရယ်တွင် အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုကြည့်ရှုလိုကြောင်း တုံ့ပြန်ချက်အချို့ကို ကြားသိရပါသည်။ ဤဗားရှင်းသည် ကြမ်းတမ်းသောဗားရှင်းဖြစ်သောကြောင့်၊ အနာဂတ်မှာ သိသိသာသာ တိုးတက်လာမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။"

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်း၏သင်ခန်းစာမုဒ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကျူတိုရီရယ်အဖွဲ့၀င်တစ်ဦးမှ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကို တောင်းဆိုခဲ့သည့် Reddit တွင် မကြာသေးမီက ပို့စ်တစ်ခုမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း developer များသည် 2XKO ကို မြှင့်တင်ရန် တက်ကြွစွာ ရှာဖွေနေကြသည်။ ကစားသမားများသည် Guilty Gear Strive နှင့် Street Fighter 6 တို့နှင့် ဆင်တူသော ကျူတိုရီရယ်ပုံစံကို လက်ခံခြင်း၊ အခြေခံ ပေါင်းစပ်မှုထက် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ လေ့ကျင့်ပေးခြင်း၊ ဘောင်နှုန်းဒေတာကဲ့သို့သော ရှုပ်ထွေးသော သဘောတရားများအကြောင်း အဆင့်မြင့် သင်ခန်းစာများကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်းစသည့် အကြံပြုချက်များ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

2XKO ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်ချက်တွင် စိတ်အားထက်သန်ဆဲ

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationသို့သော် ဤဝေဖန်မှုများကြားမှ ကစားသမားအများအပြားသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို နှစ်သက်ပုံရသည်။ William "Leffen" Hjelte ကဲ့သို့သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကစားသူအချို့က "2XKO ကို 19 နာရီဆက်တိုက် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခဲ့သည်" ဟုပင် မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Twitch တွင်၊ ဂိမ်းသည် ကြည့်ရှုသူထောင်ပေါင်းများစွာကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး beta ၏ပထမနေ့တွင် 60,425 ထိ အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။

ဂိမ်းသည် Closed Alpha စမ်းသပ်ဆဲဖြစ်ပြီး ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို မသတ်မှတ်ရသေးပါ။ ၎င်းသည် ကြမ်းတမ်းသော အနားသတ်အချို့ကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သော်လည်း ၎င်း၏ အထင်ကြီးလောက်သော Twitch ကြည့်ရှုမှုနှင့် ကြီးမားသော ကစားသမား တုံ့ပြန်ချက်တို့ကြောင့် ၎င်းသည် ကြီးမားသော အလားအလာရှိပြီး စိတ်အားထက်သန်သော အသိုက်အဝန်းကို ဖွဲ့စည်းထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ခိုင်လုံသော အရိပ်အယောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

2XKO ၏ Alpha Lab beta ကို စမ်းသုံးကြည့်လိုပါသလား။ အကောင့်ဖွင့်နည်းကို လေ့လာရန် အောက်ပါဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ