Ev > Haberler > 2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimi: Google Dostu Güncelleme

2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimi: Google Dostu Güncelleme

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makalede 2XKO'nun bu sorunları nasıl ele aldığı ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.

2XKO, beta sürümünden gelen geri bildirimlere dayanarak oynanışı geliştirecek

Oyuncular kombolarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını istiyor

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter(X) üzerinden, devam eden Alpha Lab betası sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ince ayarlar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini temel aldığı göz önüne alındığında, beta çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera, tweet'inde şunları yazdı: "Birçok kişiye Alpha Lab'e erken erişim sağlamaktan ve bir eğitim modu sunmayı garanti altına almaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri, oyuncuların oyundaki hataları nasıl bulacağını görmektir." Ve yaptılar. Aslında hatalar o kadar büyük ki oyuncular komboları tekrar tekrar bir araya getirerek rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük sağlayabiliyorlar. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun süre dayanabilir ve rakip için neredeyse kontrol edilemez hale gelir.

Rivera, kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak nitelendirerek övdü, ancak aynı zamanda "uzun süreler boyunca düşükten sıfıra kadar özerkliğin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, "tek vuruşta öldürme" veya rakibi tam sağlıktan yere serebilecek anında öldürme kombinasyonlarının sıklığında bir azalmadır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.

Rivera, "tek vuruşta öldürme" ile sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "kasıtlı" olduğunu itiraf etti. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi çok fazla beceri ve kaynak gerektiren olağanüstü bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmaması bu sorunu daha da artırıyor ve genellikle deneyimsiz oyuncuları daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya getiriyor.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", altı düğmeli karmaşık giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers'a benzer (hatta ondan daha iyi) karmaşıklığını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı: Battle for the Grid ve BlazBlue: Cross Tag Battle gibi oyunlarda daha karmaşık oynanış.

Rivera eleştirileri kabul ederek şöyle yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamasını kolaylaştırmak için insanların eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerine dair bazı geri bildirimler duydum. Bu sürüm kaba bir sürüm, dolayısıyla lütfen gelecekte önemli ölçüde iyileşmesini bekleyin.”

Geliştiriciler, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAncak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, onun "19 saat boyunca 2XKO yayını yaptığını" bile belirtti. Twitch'te oyun binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve betanın ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425'e ulaştı.

Oyun henüz Kapalı Alfa testinde olup çıkış tarihi henüz belirlenmemiştir. Kesinlikle bazı pürüzleri gidermesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü denemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!