Unisciti a me in un viaggio violento attraverso la campagna inglese, alias: 90 minuti con Atomfall, il nuovo gioco di aczione di sopravvivenza dallo sviluppatore di sniper Elite, Rebellion. Di recente ho visitato un pub nel nord di Londra per avere una pinta e un po 'di gioco pratico e sono uscito incuriosito dall'approccio aperto di Atomfall al design della missione e al tono inquietante. Potrei anche aver perso la testa e ho deciso di attaccare tutti quelli che ho visto, tra cui una vecchia signora che probabilmente non se lo meritava, con una mazza da cricket. Lasciami spiegare perché.
In Atomfall, ogni NPC può essere ucciso, dal grugnito più basso al più importante dono di ricerca. Mentre mi siedo per iniziare la demo, decido di testare questo design. Il mio approccio è inelegante; A malapena due minuti all'esplorazione di questa cumbria digitale, attivo goffamente un allarme a tripwire, costringendomi a porre fine alla vita di tre guardie avvisate con il volto schietto di una mazza da cricket, che battezzo come mio partner di omicidio con una spruzzata liberale di Claret.
Più tardi, saccheggio un arco e una freccia, ed essendo il ghiottone per il tiro con l'arco nei giochi che sono, lo equipaggia rapidamente. Ora pronto per gli incontri a lungo e a corto raggio, ho lasciato riposare il signor Cricket Bat. Nelle vicinanze, ho individuato un uomo di vimini accolto, torreggiando su di me e in attesa di essere acceso. Non mi avvicino a quello; Ho visto come finisce quella storia. Viste come questo cenno alle sfumature horror folk che fungono da substrato roccioso per questa regione del mondo segmentato di Atomfall, che è composta da più "zone aperte". Genera un'atmosfera convincentemente inquieta che si nutre solo del mistero più grande che sto cercando di rompere: cosa è successo esattamente qui in questo angolo assonnato e irradiato in Inghilterra?
I miei pensieri su un tale mistero sono interrotti da una rabbia di druidi, che presumibilmente hanno qualcosa a che fare con quell'uomo vimini. Dimostrano i cercatori di gamma perfetti per il mio arco appena acquisito. Uno. Due. Tre. Cadono tutti. "Sono Robin Bloody Hood", il mio cervello grida a se stesso, prima di uscirne e tornare nel mio ambiente di pub di Londra. Non ho ancora bevuto qualcosa, lo prometto. Sono solo le 10 del mattino.
L'arco si sente bene a sparare. Ma sono più interessato all'approccio intelligente di Atomfall alla resistenza. Una barra tradizionale di esaurimento e rigenerazione non si trova da nessuna parte, invece sostituita da un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta, più si eseguono azioni fisiche fisiche. Sprint per un lungo periodo ti spingerà ben oltre 140 bpm, ad esempio, rendendo più difficile mirare a puntare costantemente e accuratamente se improvvisamente devi fermarti e combattere. Più tardi, trovo un manuale di abilità di padronanza di prua che sblocca un vantaggio che nega l'impatto che un battito cardiaco ha intenzionato a disegnare indietro la corda. Non è esattamente il vantaggio più emozionante e una navigazione attraverso i menu suggerisce che Atomfall non vanta la suite di alberi di abilità più complessa. Tuttavia, sembra abbastanza malleabile da adattare le abilità del tuo personaggio a uno stile di gioco di tua scelta se, ad esempio, preferisci specializzarti in spazio invisibile rispetto a Gunplay.
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Con il mio unico risultato finora essere un gruppo di druidi morti, potresti giustamente chiederti quale sia il mio obiettivo generale qui. E, in una certa misura, anche io. L'esplorazione senza scopo della regione di Woods di Casterfall non ha ancora scoperto nulla di significativo, quindi seguo il mio unico vantaggio di ricerca: una nota che mi indicava in direzione di un erborista, madre Jago, che vive vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, ho individuato allusioni alla più grande storia in gioco, mentre un vortice luccicante e oleoso di blu e viola si libra su una centrale elettrica-l'apparente causa della discesa britannica nella post-apocalisse. Nelle vicinanze, una cassetta del telefono e una voce inquietante mi avverte di stare fuori dal bosco. È troppo tardi per questo, ma grazie per la chiamata comunque.
Il percorso è disseminato di simili piccoli tocchi ambientali, come una vecchia boatho -truccata con un sistema di allarme inquietante, le parole "si perdono" dipinte su di esso - un avvertimento il vicino tumulo di teschi e ossa sembra non aver ascoltato. C'è un'atmosfera piacevolmente inquieta dietro ogni angolo di Atomfall, con foreste sonno e frondose che lasciano il posto a zone di terrore inquietanti. Molti confronti di ricaduta sono stati fatti sin dalla sua rivelazione, ma penso che Stalker e il suo recente sequel siano una pietra di touch molto più adatta, sia in termini di tono che di design del gioco.
In seguito a un altro massacro di druidi in cui li macellerò e saccheggio il loro Garden Center a casa per le erbe (un evento di timo rapido, se vuoi), incontro madre Jago nel suo caratteristico ritiro di assegnazione. Vestito con un cappotto color prugna e un cranio e un cappello carico di rose, assomiglia ad Angela Lansbury se fosse diventata grande nell'aromaterapia della magia nera invece di risolvere il crimine. Ma le mie speranze che possa rendere il mistero opaco di Atomfall qualsiasi più chiara sono immediatamente infranti - dà solo vaghi risposte alle mie domande, nonostante esaurisca ogni opzione di dialogo mentre scavo per indizi su dove andare dopo. Questo mi ricorda le classiche avventure punta e clicca nel modo in cui sei incoraggiato a esplorare ogni angolo di conversazione in cerca di un suggerimento. Alla fine, viene aperta una porta: Jago offre ciò che promette di essere preziose informazioni in cambio del ritorno sicuro del suo libro di erbe. Un libro che, ovviamente, non è in una biblioteca, ma ha tenuto in ostaggio il castello fortificato dei Druidi. Quindi, con un nuovo vantaggio nel mio taccuino, mi sono ritrovato attraverso la mappa in cerca di ricette e il sangue druido che lo protegge.
Il design a forma libera di Atomfall significa che sono in grado di avvicinarmi da qualsiasi angolazione, e quindi decido di attaccare il castello di lato. Mentre mi dirigo lì, incontro una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata. La battaglia storica del Porecourt, sicuramente, è presto considerata mentre lanci la mia unica granata nel mezzo di essi. L'intelligenza artificiale nemico non è la più reattiva, raramente sfrecciata per la copertura o davvero impegnata in qualsiasi manovra evasiva, ma l'eruzione soddisfacente di sangue e pezzi di ossa avvisa un paio di arcieri da più in lungo la strada. Ho interrotto la loro avanzata con una bomba per unghie e poi procedo allo slalom le loro frecce, chiudendo rapidamente la distanza in modo da poter scattare il collo prima di far uscire la mia fidata mazza per un altro giro di calci della testa. C'è decisamente divertimento da giocare con questi nemici, ma dal piccolo campione che ho avuto finora, non sarei andato ad Atomfall alla ricerca di un combattimento di alto livello. Invece, sembra saggio trattare gli incontri nemici più come un sidhow divertente al principale evento di scoprire i segreti del mondo.
Dopo aver tagliato un paio di bruti che brandiscono l'ascia, lo faccio all'interno delle pareti esterne del castello. Lì mi imbatto attraverso una capanna chiusa. Una nota stampata con una serie di coordinate di mappa appuntata alla sua porta suggerisce che le chiavi sono lontane a sud -est. Atomfall non crede nei marcatori oggettivi, invece lasciandoti a studiare la tua mappa e posizionare da solo i marcatori sui punti di interesse. Questa capanna chiusa potrebbe essere dove è nascosto il libro? Devo andare alla ricerca di questa chiave? Il mio intuizione mi dice di no, e invece mi avvicino alle grandi porte della Central Keep.
Una volta dentro, trovo qualche altro druid al club, ma nessun segno del libro. Caccia intorno ai suoi corridoi umidi, non trovando altro che stoffa e alcol con cui creare bende curative. Trascorro ben dieci minuti a cercare ogni angolo, ma senza fortuna. È un ulteriore esempio dell'approccio ottuso di Atomfall alla progettazione della missione. Non ti terrai la mano qui, e il libro non brilla d'oro con un grande cartello "Pick Me Up" attaccato. Sebbene possa portare a momenti di frustrazione, alla fine mi ritrovo incoraggiato dall'approccio di Rebellion per fare qualcosa che sfida il giocatore e si attacca ostinatamente alla sua visione esplorativa, quasi simile a un detective.
Quindi, con il libro da nessuna parte in vista, decido di seguire la pista di carta e vado a quelle coordinate della mappa alla ricerca delle chiavi di cui ho letto in precedenza. Forse questo sbloccherebbe il mio percorso in avanti? Le coordinate mi conducono nella tana di un mostro veleno ... cosa che sembra far bollire il mio cervello se trascorro troppo a lungo vicino. I proiettili del fucile hanno un impatto minimo e c'è poco che posso fare per prevenire la mia morte rapida. Ricarico il mio salvataggio e uso la mia memoria muscolare di Skyrim Bunny per bypassare la bestia, saltando giù da una faccia di roccia per raccogliere le chiavi da una delle precedenti vittime della creatura. Torno alla capanna, dove trovo un nuovo punto di Perk luccicante e una schiacciante di munizioni. Dato che senza dubbio sarai consapevole, nessuno di questi oggetti assomiglia al libro di erborismi che sto cercando di trovare.
Forlorno e leggermente perso, mi avventure sotto il castello e in profondità nelle sue viscere, dove i druidi inventano i loro rituali e pratiche alimentate chimiche. Uccido la sacerdotessa alta e circa una dozzina di suoi lacchè, trovo un SMG, una ricetta per la creazione di bombe velenose e una batteria atomica che apparentemente apre una linea completamente nuova che semplicemente non ho il tempo di esaminare prima che il mio tempo demo si esaurisca. Ancora una volta, l'osservante tra voi noterà che nessuno di questi elementi è il libro che sto cercando.
Dopo la fine della mia sessione di gioco, mi è stato detto che il libro * era * nel castello, solo sdraiato su un tavolo che devo aver superato più volte. Prima di quella rivelazione, tuttavia, inizio a credere che il libro semplicemente non esista. Che è uno stratagemma. Una bugia. Decido di tornare all'erborista e vedere se ha qualcosa da dire da sola. Ovviamente non lo fa perché il libro è reale e la ricerca di acquisirlo è legittima. Ma la mia confusione si manifesta come comprare pienamente nella discesa del mio personaggio nella violenza, e così la uccido. Diventa una con le sue piante nel terreno. Cercando al suo corpo una sorta di "verità" nascosta, trovo una ricetta per qualcosa che sembrerebbe aiutare a combattere il mostro della palude velenosa che ho incontrato prima. È troppo tardi per questo, ma presumo che siano le preziose informazioni per cui avrebbe scambiato il suo libro. Avremmo potuto risparmiare molto tempo qui, a quanto pare.
Non che tu possa radere una grande quantità di tempo libero di Runtime di Atomfall. Gli sviluppatori mi hanno detto che la ribellione che avresti faticato a finire la storia in "meno di quattro o cinque ore", e che la maggior parte dei giocatori impiegherà circa 25 ore. Tuttavia, ciò che accadrà entro quelle 25 ore potrebbe essere abbastanza vario. Ho parlato con qualcun altro durante la sessione demo che ha partecipato a un'avventura completamente diversa da mia durante il loro tempo, una che ha iniziato con un elicottero schianto che non ho mai incontrato e ha portato a una regione completamente nuova piena di robot e mutanti assassini. Sembra che anche solo sfocando la superficie di Atomfall, ci sono molte profondità, segreti e misteri da trovare.
Mi chiedo se alcuni degli obiettivi possano essere troppo ottusi per alcuni. La mancanza di direzione potrebbe certamente essere suscitata, ma Atomfall sembra un gioco che ti premia più ti abbandoni nel suo design di missione offuscato. Le linee sfocate tra la parte e gli obiettivi principali aggiungono un vero pericolo a ogni azione, con il suo design della trama malleabile che incoraggia ogni giocatore a raccontare la propria storia e trovare la propria finale e spiegazione per ciò che è accaduto qui nella campagna inglese irradiata. Vedrò ancora la fine della storia, nonostante abbia ucciso la povera vecchia madre Jago, potrebbe essere molto diverso dalla tua.
Ma è tutto ciò che ho tempo per vedere oggi. Per ora, le mie mani insanguinavano dalla morte immeritata di un erborista e del percorso di guerra che ho lasciato indietro, decido di impegnarmi in modalità piena britannica: prendi la mia mazza da cricket, vai al pub e aspetto che tutto si soffia.
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