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Massacre de Atomfall: Eu estalei e matei tudo

Autor:Kristen Atualizar:Apr 01,2025

Junte-se a mim em uma jornada violenta pelo campo inglês, também conhecido como: 90 minutos com o Atomfall, o novo jogo de ação de sobrevivência do desenvolvedor de elite do Sniper, Rebellion. Recentemente, visitei um pub no norte de Londres para ter uma cerveja e um tempo prático e fiquei intrigado com a abordagem aberta do Atomfall ao design da missão e ao tom estranho. Eu também posso ter perdido a cabeça e decidi atacar todos que vi, incluindo uma velha senhora que provavelmente não merecia, com um taco de críquete. Deixe -me explicar o porquê.

Em Atomfall, todo NPC pode ser morto, desde o grunhido mais baixo até o mais importante-jogador de missões. Quando me sento para iniciar a demonstração, decido testar esse design. Minha abordagem é deselegante; Apenas dois minutos na minha exploração dessa Cumbria digital, eu ativo desajeitadamente um alarme do Tripwire, forçando -me a terminar a vida de três guardas alertados com a face contundente de um taco de críquete, que eu batizo como meu parceiro de assassinato com um toque liberal de Claret.

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Mais tarde, saqueei um arco e flecha, e sendo o glutão do arco e flecha em jogos que sou, eu rapidamente o equipei. Agora definido para encontros longos e de curto alcance, deixei o Sr. Cricket Bat descansar. Nas proximidades, eu vejo um homem de vime enlouquecendo, elevando -se sobre mim e esperando para serem incendiados. Eu não vou perto disso; Eu já vi como essa história termina. Vistas como esse aceno para os tons de horror folclóricos que servem como base para esta região do mundo segmentado de Atomfall, que é composto de várias "zonas abertas". Ele gera uma atmosfera convincentemente desconfortável que só se alimenta do mistério maior que estou tentando quebrar: o que exatamente aconteceu aqui neste canto sonolento e agora irradiado da Inglaterra?

Meus pensamentos sobre esse mistério são interrompidos por uma multidão de druidas, que presumivelmente têm algo a ver com aquele homem de vime. Eles provam os localizadores de gama perfeitos para o meu arco recém-adquirido. Um. Dois. Três. Todos eles caem. "Eu sou Robin Bloody Hood", meu cérebro grita para si mesmo, antes de sair dele e voltar ao ambiente de pub de Londres. Ainda não bebi, prometo. São apenas 10h.

O arco é bom para disparar. Mas estou mais interessado na abordagem inteligente da Atomfall à resistência. Uma barra tradicional de esgotamento e regeneração não está em lugar algum, substituído por um monitor de freqüência cardíaca que aumenta quanto mais você executa ações fisicamente tributárias. A corrida por um longo período o levará a mais de 140 bpm, por exemplo, dificultando a mira de forma constante e com precisão, se de repente tiver que parar e lutar. Mais tarde, encontro um manual de habilidade de domínio do arco que desbloqueie uma vantagem que nega o impacto que um batimento cardíaco aumentou sobre a tração de volta para trás. Não é exatamente a vantagem mais emocionante, e uma navegação nos menus sugere que o Atomfall não possui a suíte de árvore de habilidades mais complexa. No entanto, parece maleável o suficiente para adaptar as habilidades de seu personagem a um estilo de jogabilidade de sua escolha se, por exemplo, você preferir se especializar em furtividade sobre tiroteio.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Com minha única conquista até agora sendo um monte de druidas mortos, você pode estar se perguntando por direito qual é o meu objetivo geral aqui. E, até certo ponto, eu também. A exploração sem rumo da região de Casterfall Woods ainda não tinha que descobrir nada significativo, então eu sigo minha única liderança de busca: uma nota me apontando na direção de uma fitoterapia, Madre Jago, que mora perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, detento alusões para a história maior em jogo, como um turbilhão cintilante e oleoso de azuis e roxos pairam sobre uma usina-a causa aparente da descida da Grã-Bretanha ao pós-apocalipse. Nas proximidades, uma caixa telefônica anéis e uma voz assustadora me avisa para ficar fora da floresta. É tarde demais para isso, mas obrigado pela ligação de qualquer maneira.

O caminho está repleto de pequenos toques ambientais semelhantes, como um velho Boathouse equipado com um sistema de alarme perturbador, as palavras "se perdem" pintadas por ele - um aviso do monte de caveiras e ossos nas proximidades aparentemente não atendia. Há uma vibração agradável e desconfortável em todos os cantos da átomo, com florestas sonolentas e arborizadas dando lugar a zonas assustadoras de terror. Muitas comparações de Fallout foram feitas desde a sua revelação, mas acho que Stalker e sua sequência recente são uma pedra de toque muito mais adequada, tanto em termos de design de tom quanto de jogo.

Após outro massacre de druidas, no qual eu os massacro e saqueado para a casa do Garden Center para ervas (um evento rápido, se você quiser), encontro mãe Jago em seu retiro de alotamento. Vestida com um casaco cor de ameixa e crânio de animal e chapéu carregado de rosa, ela se assemelha a Angela Lansbury se tivesse se esforçado em aromaterapia magia negra em vez de resolver o crime. Mas minha esperança de que ela pudesse tornar o mistério opaco de Atomfall qualquer um mais claro seja imediatamente frustrado - ela dá apenas respostas vagas às minhas perguntas, apesar de esgotar todas as opções de diálogo enquanto eu cavo pistas sobre onde ir a seguir. Isso me lembra aventuras clássicas de apontar e clicar da maneira que você é incentivado a explorar todos os cantos da conversa em busca de uma dica. Eventualmente, uma porta é aberta: Jago oferece o que ela promete ser informações valiosas em troca do retorno seguro de seu livro de herbalismo. Um livro que, é claro, não em uma biblioteca, mas manteve reféns no castelo fortificado dos Druids. Então, com uma nova liderança no meu caderno, eu traço de volta pelo mapa em busca de receitas e o sangue druido que o protege.

O design de forma livre da Atomfall significa que posso me aproximar de qualquer ângulo e, portanto, decido atacar o castelo do lado. Enquanto chego lá, encontro uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado. A batalha histórica do pátio, certamente em breve, em breve, começa enquanto eu lobam minha única granada no meio deles. A IA inimiga não é a mais reativa, raramente dispara para cobertura ou realmente se envolvendo em manobras evasivas, mas a erupção satisfatória de sangue e pedaços de osso alerta alguns arqueiros de mais adiante. Eu parei o avanço deles com uma bomba de unhas e depois continuo para Slalom suas flechas, fechando rapidamente a distância para que eu possa tirar o pescoço antes de tirar meu bastão confiável para outra rodada de liquidação de cabeça. Definitivamente, há diversão brincando com esses inimigos, mas a partir da pequena amostra que tive até agora, eu não entrava no Atomfall procurando um combate de primeira linha. Em vez disso, parece aconselhável tratar os encontros inimigos mais como uma divertida apresentação lateral do evento principal de descobrir os segredos do mundo.

Depois de cortar alguns brutos empunhando machados, eu chego dentro das paredes externas do castelo. Lá eu tropeço em uma cabana trancada. Uma nota impressa com um conjunto de coordenadas de mapa preso à sua porta sugere que as chaves estão longe do sudeste. O AtomFall não acredita em marcadores objetivos, em vez de deixar você estudar seu mapa e colocar marcadores em pontos de interesse. Essa cabana trancada poderia estar onde o livro está escondido? Eu preciso fazer uma busca por essa chave? Meu palpite me diz que não, e eu ando até as grandes portas da frente do Keep.

Uma vez lá dentro, encontro mais alguns druidas para o clube, mas nenhum sinal do livro. Eu caço em torno de seus corredores úmidos, encontrando nada além de pano e álcool para criar bandagens de cura. Passo dez minutos de dez minutos pesquisando em todos os cantos, mas sem sorte. É um exemplo adicional da abordagem obtusa da Atomfall ao design da missão. Você não terá a mão aqui, e o livro não brilhará ouro com uma grande placa "pegue -me" anexada. Embora possa levar a momentos de frustração, eu me pego incentivado pela abordagem da rebelião a fazer algo que desafia o jogador e gruda teimosamente à sua visão explorativa, quase semelhante a detetive.

Então, com o livro em nenhum lugar à vista, eu decido seguir a trilha em papel e seguir para as coordenadas do mapa em busca das chaves sobre as quais li anteriormente. Talvez isso desbloqueasse meu caminho para a frente? As coordenadas me levam à cova de um monstro de planta venenosa ... coisa que parece ferver meu cérebro se eu passar muito tempo perto dele. As balas de rifle causam impacto mínimo, e há pouco que eu possa fazer para evitar minha morte rápida. Relo meu salvamento e uso a minha memória muscular de salpicos de Skyrim Bunny para ignorar a besta, pulando um rosto de rocha para coletar as chaves de uma das vítimas anteriores da criatura. Volto para a cabana, onde encontro um novo ponto brilhante e um punhado de munição. Como você sem dúvida sabe, nenhum desses itens se assemelha ao livro de herbalismo que estou tentando encontrar.

Desamertado e ligeiramente perdido, me aventuro sob o castelo e profundamente em suas entranhas, onde os druidas inventam seus rituais e práticas alimentadas por produtos químicos. Mato a alta sacerdotisa e cerca de uma dúzia de seus lacaios, encontro um SMG, uma receita para criar bombas de veneno e uma bateria atômica que aparentemente abre uma nova linha de missão que eu simplesmente não tenho tempo para analisar antes que meu tempo de demonstração acabasse. Novamente, o observador entre você notará que nenhum desses itens é o livro que estou procurando.

Lista de camadas da série de jogos Xbox

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Depois que minha sessão de jogo termina, me disseram que o livro * estava * no castelo, apenas deitado em uma mesa que devo ter passado várias vezes. Antes dessa revelação, porém, começo a acreditar que o livro simplesmente não existe. Que é um ardil. Uma mentira. Eu decido voltar para o herbalista e ver se ela tem algo a dizer por si mesma. Ela não, é claro, porque o livro é real e a busca para adquiri -lo é legítima. Mas minha própria confusão se manifesta como comprando totalmente a descida do meu personagem à violência, e então eu a mato. Ela se torna uma com suas plantas no solo. Pesquisando seu corpo por algum tipo de "verdade" oculta, encontro uma receita para algo que parece ajudar a combater o monstro do pântano de veneno que encontrei anteriormente. É tarde demais para isso, mas suponho que essa seja a informação valiosa pela qual ela traria seu livro. Parece que poderíamos ter economizado muito tempo aqui.

Não que você possa raspar uma quantidade enorme de tempo fora do tempo de execução da Atomfall. Disseram -me pelos desenvolvedores da Rebellion que você lutaria para terminar a história em "menos de quatro ou cinco horas" e que a maioria dos jogadores levará cerca de 25 horas. O que acontecerá dentro dessas 25 horas pode ser bastante variado. Conversei com outra pessoa na sessão de demonstração que fez uma aventura totalmente diferente para a minha durante o tempo jogando, que começou com um helicóptero acidentado que nunca encontrei e levou a uma nova região cheia de robôs e mutantes assassinos. Parece que, mesmo apenas deslizando a superfície da átomo, existem muitas profundidades, segredos e mistérios a serem encontrados.

Eu me pergunto se alguns dos objetivos podem ser muito obtusos para alguns. A falta de direção certamente poderia ser ofensiva, mas o Atomfall parece um jogo que o recompensa quanto mais você se entrega ao design de missões ofuscado. As linhas borradas entre os objetivos laterais e principais acrescentam um risco real a todas as ações, com seu design maleável de enredo incentivando cada jogador a contar sua própria história e encontrar seu próprio final e explicação para o que aconteceu aqui no campo inglês irradiado. Ainda verei o fim da história, apesar de matar a pobre mãe, Jago, pode ser muito diferente da sua.

Mas isso é tudo o que tenho tempo para ver hoje. Por enquanto, minhas mãos ensanguentadas da morte imerecida de um herbalista e do caminho de guerra que deixei para trás, eu decido me envolver no modo britânico: pegue meu taco de críquete, vá para o pub e espere que tudo explodisse.