Besuchen Sie eine gewalttätige Reise durch die englische Landschaft, auch bekannt als 90 Minuten mit Atomfall, dem neuen Überlebensspiel von Sniper Elite Developer Rebellion. Ich habe kürzlich eine Kneipe in Nord-London besucht, um ein Pint und einige praktische Spielzeiten zu haben, und faszinierte von Atomfalls offenem Ansatz für Missionsdesign und unheimlicher Ton. Ich habe mir vielleicht auch den Verstand verloren und beschlossen, alle, die ich sah, einschließlich einer alten Dame, die es wahrscheinlich nicht verdient habe, mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich erklären, warum.
In Atomfall kann jeder NPC getötet werden, von dem niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Questgender. Während ich mich hinsetze, um die Demo zu starten, beschließe ich, dieses Design zu testen. Mein Ansatz ist unelegant; Kaum zwei Minuten nach meiner Erkundung dieser digitalen Cumbria aktiviere ich ungeschickt einen Alarm von Tripwire und zwinge mich, das Leben von drei alarmierten Wachen mit dem stumpfen Gesicht eines Cricket -Fledermaus zu beenden, den ich als Mordpartner mit einem liberalen Klarchenfloß taufe.
Später plünde ich einen Bogen und einen Pfeil und bin der Glutton für Bogenschießen in Spielen, die ich bin. Jetzt für lange und kurze Begegnungen eingestellt, ließ ich Mr. Cricket Fledermaus gut ausruhen. In der Nähe entdeckte ich einen hulkierenden Wicker -Mann, der über mich ragte und darauf wartete, in Brand zu stehen. Ich gehe dem nicht in die Nähe; Ich habe gesehen, wie diese Geschichte endet. Sehenswürdigkeiten wie diese nicken auf die Volks -Horror -Untertöne, die als Grundgestein für diese Region der segmentierten Welt von Atomfall dienen, die aus mehreren „offenen Zonen“ besteht. Es erzeugt eine überzeugende unruhige Atmosphäre, die sich nur in das größere Geheimnis einfließt, das ich zu knacken versuche: Was genau ist hier in dieser schläfrigen, jetzt bestrahlten Ecke Englands passiert?
Meine Gedanken über ein solches Geheimnis werden von einem Gesindel von Druiden unterbrochen, die vermutlich etwas mit diesem Wicker -Mann zu tun haben. Sie beweisen die perfekten Reichweite für meinen neu erworbenen Bogen. Eins. Zwei. Drei. Sie alle fallen hin. "Ich bin Robin Bloody Hood", mein Gehirn ruft sich selbst, bevor ich es rausschneide und zurück in meine Londoner Pub -Umgebung. Ich habe noch nichts getrunken, das verspreche ich. Es ist nur 10 Uhr.
Der Bogen fühlt sich gut an zu feuern. Aber ich interessiere mich mehr für Atomfalls intelligentes Ansatz zur Ausdauer. Eine traditionelle Erschöpfungs- und regenerierende Stange ist nirgends zu finden, die stattdessen durch einen Herzfrequenzmesser ersetzt werden, der umso mehr körperlich anstrengende Maßnahmen erhöht. Wenn Sie über einen längeren Zeitraum sprinten, werden Sie beispielsweise weit über 140 bpm voranschreiten, was es Ihnen schwieriger macht, stetig und genau zu zielen, wenn Sie plötzlich anhalten und kämpfen müssen. Später finde ich ein Handbuch für die Meisterschaft, das einen Vorteil freischaltet, der den Einfluss negiert, der ein erhöhter Herzschlag auf das Zeichnen des Bugstring -Rücks hat. Es ist nicht gerade der aufregendste Vorteil, und ein Stöbern in den Menüs deutet darauf hin, dass Atomfall nicht die komplexeste Baumsuite bietet. Es erscheint jedoch formbar genug, die Fähigkeiten Ihres Charakters auf einen Spielstil Ihrer Auswahl zuzustellen, wenn Sie beispielsweise lieber auf Stealth über Gunplay spezialisiert sind.

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Mit meiner einzigen bisherigen Leistung, die ein Haufen toter Druiden sind, fragen Sie sich möglicherweise zu Recht, was mein Gesamtziel hier ist. Und bis zu einem gewissen Grad war ich auch. Die ziellose Erkundung der Region Casterfall Woods hatte noch nichts Wichtiges ausfindig. Deshalb folge ich meiner einzigen Quest -Führung: eine Notiz, die mich in Richtung eines Kräuterkers, Mutter Jago, der in der Nähe einer alten Mine lebt. Unterwegs ersichtet ich Anspielungen auf die größere Geschichte im Spiel, als schimmernd, öliges Wirbel aus Blau und Purpur, der über einem Kraftwerk schwebt-der scheinbaren Ursache für Großbritanniens Abstieg in die Post-Apokalypse. In der Nähe klingelt eine Telefonkiste und eine gruselige Stimme warnt mich, aus dem Wald herauszuhalten. Dafür ist es zu spät, aber danke für den Anruf sowieso.
Der Weg ist übersät mit ähnlichen kleinen Umweltgeschichte, wie ein altes Bootshaus, das mit einem beunruhigenden Alarmsystem gerichtet ist, die Worte „Verloren werden“ darüber - eine Warnung, die nahe gelegene Hügel aus Schädeln und Knochen scheinbar nicht beachtet. In jeder Ecke von Atomfall gibt es eine angenehme unruhige Atmosphäre mit schläfrigen, blättrigen Wäldern, die den gruseligen Terrorzonen weichen. Seit seiner Enthüllung wurden viele Fallout -Vergleiche durchgeführt, aber ich denke, Stalker und seine jüngste Fortsetzung sind ein weitaus passenderes Prüfstein, sowohl hinsichtlich Ton als auch in Bezug auf das Spieldesign.
Nach einem weiteren Druiden-Massaker, in dem ich sie schlachte und ihr Gartencenter-Haus für Kräuter plünderte (ein schnelles Thyme-Event, wenn Sie so wollen), treffe ich Mutter Jago in ihrem malerischen Zuteilungs-Retreat. Sie in einem Pflaumenmantel, einem tierischen Schädel und einem Rosenhut gekleidet und ähnelt Angela Lansbury, wenn sie sich in die schwarze Magie-Aromatherapie anstatt in der Lösung von Kriminalität ums Leben zu bewegen. Aber meine Hoffnungen, dass sie Atomfalls undurchsichtiges Rätsel machen könnte, werden sofort klarer - sie gibt nur vage Antworten auf meine Fragen, obwohl ich jede Dialogoption erschöpft, während ich nach Hinweisen greife, wohin ich als nächstes gehen soll. Dies erinnert mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer so, wie Sie ermutigt werden, jede Ecke des Gesprächs auf der Suche nach einem Hinweis zu erkunden. Schließlich wird eine Tür geöffnet: Jago bietet das, was sie verspricht, wertvolle Informationen im Austausch für die sichere Rückkehr ihres Kräuterbuchs zu sein. Ein Buch, das natürlich nicht in einer Bibliothek ist, sondern bei der befestigten Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einem neuen Vorsprung in meinem Notizbuch traf ich auf der Suche nach Rezepten und dem druiden Blut, das es schützt, über die Karte zurück.
Atomfalls Freiform -Design bedeutet, dass ich mich aus jedem Blickwinkel nähern kann, und daher entscheide ich mich, das Schloss von der Seite anzugreifen. Während ich dorthin gehe, begegne ich eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Die sicherlich zuständige historische Schlacht des Vorschusses beginnt, als ich meine einzige Granate in die Mitte in sie setze. Die feindliche KI ist nicht die reaktivste, selten für Deckung oder wirklich auf ausweichende Manöver, aber der befriedigende Eruption von Blut und Knochen ist ein paar Bogenschützen von weiter unten auf der Straße aufmerksam. Ich stelle mit einer Nagelbombe in den Vormarsch und slalom dann ihre Pfeile, um schnell die Entfernung zu schließen, damit ich seinen Hals schnappen kann, bevor ich meinen vertrauenswürdigen Fledermaus für eine weitere Runde des Kopfes herausholte. Es gibt definitiv Spaß, mit diesen Feinden herumspielen zu haben, aber aus der kleinen Probe, die ich bisher hatte, würde ich nicht in Atomfall suchen, um nach dem obersten Kampf zu suchen. Stattdessen erscheint es ratsam, feindliche Begegnungen eher wie eine unterhaltsame Nebenbegegnung für das Hauptereignis zu behandeln, in dem die Geheimnisse der Welt entdeckt werden.
Nachdem ich ein paar Axe-schwingende Brutes geschnitten hatte, schaffe ich es in den Außenwänden des Schlosses. Dort stolpere ich über eine verschlossene Hütte. Eine Notiz mit einer Reihe von Kartenkoordinaten, die an der Tür festgehalten werden, legt nahe, dass die Schlüssel weit weg im Südosten sind. Atomfall glaubt nicht an objektive Markierungen, sondern überlassen Sie es Ihnen, Ihre Karte zu studieren und Marker auf sich selbst zu steigern. Könnte diese verschlossene Hütte dort sein, wo das Buch verborgen ist? Muss ich auf die Suche nach diesem Schlüssel gehen? Meine Ahnung sagt mir nein und ich gehe stattdessen zur großen Vordertüren der zentralen Keep.
Sobald ich drinnen bin, finde ich noch ein paar Druiden zum Club, aber kein Zeichen des Buches. Ich jage mich um die feuchten Gänge und finde nichts als Stoff und Alkohol, um Heilverbanden herzustellen. Ich verbringe gute zehn Minuten damit, jede Ecke zu suchen, aber kein Glück. Es ist ein weiteres Beispiel für Atomfalls stumpfem Ansatz für das Missionsdesign. Sie werden Ihre Hand hier nicht halten, und das Buch wird nicht mit einem großen Schild mit dem angeschlossenen „Abhol- up“ -Schild Gold leuchten. Obwohl es zu Frustrationsmomenten führen kann, fördere ich mich letztendlich durch Rebellions Ansatz, etwas zu machen, das den Spieler herausfordert und hartnäckig an seine explorative, fast detektivähnliche Vision bleibt.
Mit dem Buch nirgends in Sicht entscheide ich mich, dem Papierweg zu folgen und zu diesen Kartenkoordinaten auf der Suche nach den Tasten zu gehen, über die ich zuvor gelesen habe. Vielleicht würde das meinen Weg nach vorne schalten? Die Koordinaten führen mich in die Höhle eines Giftpflanzenmonsters…, was mein Gehirn zu kochen scheint, wenn ich zu lange in der Nähe verbringe. Gewehrkugeln haben minimale Auswirkungen, und ich kann wenig tun, um meinen schnellen Tod zu verhindern. Ich lade meine Save neu und verwende mein Skyrim-Hasen-Hopping-Muskelgedächtnis, um das Tier zu umgehen, und sprang auf ein Fels Gesicht, um die Schlüssel von einem der früheren Opfer der Kreatur zu sammeln. Ich gehe zurück in die Hütte, wo ich einen glänzenden neuen Perk -Punkt und ein paar Munition finde. Wie Sie zweifellos wissen werden, ähnelt keiner dieser Gegenstände dem Kräuterbuch, das ich zu finden versuche.
Verlassen und leicht verloren, wage ich mich unter das Schloss und tief in den Darm, wo die Druiden ihre Rituale und chemisch fuellierten Praktiken zusammenfassen. Ich töte die Hohepriesterin und ungefähr ein Dutzend ihrer Lakaien, finde ein SMG, ein Rezept für die Herstellung von Giftbomben und eine Atombatterie, die anscheinend eine ganz neue Questline eröffnet, die ich einfach nicht Zeit habe, bevor meine Demo -Zeit ausgeht. Auch hier wird die Beobachtung unter Ihnen bemerken, dass keines dieser Elemente das Buch ist, nach dem ich suche.
Nachdem meine Spielsitzung endet, wurde mir gesagt, dass das Buch * * in der Burg war und nur auf einem Tisch liegt, an dem ich mehrmals vorbeigegangen sein muss. Vor dieser Offenbarung fange ich jedoch an zu glauben, dass das Buch einfach nicht existiert. Dass es ein Trick ist. Eine Lüge. Ich beschließe, zur Kräuterkundin zurückzukehren und zu sehen, ob sie etwas für sich selbst zu sagen hat. Sie ist natürlich nicht, weil das Buch real ist und die Suche nach dem Erwerb legitim ist. Aber meine eigene Verwirrung manifestiert sich so, dass ich mich voll und ganz in den Abstieg meines Charakters in Gewalt einkaufen kann, und so töte ich sie. Sie wird eins mit ihren Pflanzen im Boden. Als ich ihren Körper nach einer Art versteckter „Wahrheit“ suche, finde ich ein Rezept für etwas, das anscheinend das Gift -Sumpfmonster bekämpft scheint, auf das ich zuvor gestoßen bin. Dafür ist es zu spät, aber ich nehme an, dies sind die wertvollen Informationen, für die sie ihr Buch austauschen würde. Wir hätten hier viel Zeit sparen können, so scheint es.
Nicht, dass Sie eine große Auszeit von Atomfalls Laufzeit rasieren können. Die Entwickler von Rebellion erzählen, dass Sie Schwierigkeiten haben würden, die Geschichte in „weniger als vier oder fünf Stunden“ zu beenden und dass die meisten Spieler etwa 25 Stunden dauern werden. Was innerhalb dieser 25 Stunden passieren wird, könnte jedoch sehr unterschiedlich sein. Ich sprach mit jemand anderem bei der Demo -Sitzung, der während ihres Spiels ein ganz anderes Abenteuer als mein Mine abgab, eine, die mit einem abgestürzten Hubschrauber begann, auf den ich nie begegnet bin, und führte zu einer ganz neuen Region, die mit Killerrobotern und Mutanten gefüllt war. Es scheint, dass selbst durch das Überfliegen der Oberfläche des Atomfalls viele Tiefen, Geheimnisse und Geheimnisse zu finden sind.
Ich frage mich jedoch, ob einige der Ziele für einige zu stumpf sind. Der Mangel an Richtung könnte sicherlich ausgleichen, aber Atomfall fühlt sich wie ein Spiel an, das Sie belohnt, je mehr Sie sich seinem verschleierten Quest -Design erwecken. Die verschwommenen Grenzen zwischen der Seite und den Hauptzielen verleihen jeder Aktion eine echte Gefahr, wobei sein formbares Handlungsdesign jeden Spieler dazu ermutigt, seine eigene Geschichte zu erzählen und sein eigenes Ende und seine Erklärung für das zu finden, was hier in der bestrahlten englischen Landschaft passiert ist. Ich werde immer noch das Ende der Geschichte sehen, obwohl er die arme alte Mutter Jago getötet hat, kann es sich möglicherweise nur sehr von Ihnen unterscheiden.
Aber das ist alles, was ich heute Zeit habe. Vorerst, meine Hände, die aus dem unverdienten Niedergang eines Kräuterkundes und dem Kriegspfad, den ich zurückgelassen habe, blutig, beschließe ich, mich in den Modus Vollbritish zu beteiligen: Nehmen Sie meinen Cricketschläger, gehen Sie in die Kneipe und warten Sie, bis dies alles umweht.
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