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लीक आंतरिक सोनी वीडियो एआई-संचालित प्लेस्टेशन चरित्र प्रोटोटाइप दिखाने के लिए क्षितिज के एलॉय का उपयोग करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 18,2025

एक लीक आंतरिक वीडियो से सोनी के एआई-संचालित प्लेस्टेशन पात्रों की खोज का पता चलता है। द वर्ज ने एक PlayStation स्टूडियो के एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप वीडियो को * क्षितिज * गेम्स से एआई-चालित एलॉय को दिखाने के लिए रिपोर्ट किया। वीडियो, बाद में YouTube से हटा दिया गया, सोनी के ग्राहक, मुसो से कॉपीराइट के दावे के कारण, प्रतीत होता है कि इसकी वैधता की पुष्टि करता है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।

वीडियो, जैसा कि द वर्ज द्वारा विस्तृत है, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के शारविन राघोबर्डजल में एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत की गई है। प्रौद्योगिकी भाषण-से-पाठ, जीपीटी -4 और लामा 3 के लिए संवाद और निर्णय लेने के लिए ओपनईआई के कानाफूसी का उपयोग करती है, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (ईवीएस), और चेहरे के एनीमेशन के लिए मॉकिंगबर्ड तकनीक।

बातचीत, जबकि तकनीकी रूप से प्रभावशाली, सीमाओं को प्रकट करती है। एलॉय की आवाज में एशली बर्च के परिचित स्वर का अभाव है, इसके बजाय एक रोबोट टेक्स्ट-टू-स्पीच स्टाइल को नियुक्त किया जाता है। उसके चेहरे की एनिमेशन कठोर हैं, और उसकी आँखों में अभिव्यक्ति की कमी है। इसके बावजूद, अलॉय ने रघोबर्डाजल के सवालों के बारे में सुसंगत रूप से जवाब दिया, यहां तक ​​कि डॉ। एलिजाबेथ सोबेक के एक क्लोन के रूप में अपने बैकस्टोरी को संदर्भित किया।

डेमो मूल रूप से *क्षितिज की मनाही पश्चिम *में संक्रमण करता है, जिससे राघोबर्डाजल को खेल की दुनिया के भीतर बातचीत जारी रखने की अनुमति मिलती है। यह juxtaposition खिलाड़ी के नियंत्रण में एक चरित्र के साथ बातचीत की क्षमता और अंतर्निहित विचित्रता को उजागर करता है। एलॉय का उपयोग करने की विडंबना, * क्षितिज * कथा को देखते हुए, भी स्पष्ट है।

गुरिल्ला खेलों के साथ विकसित प्रोटोटाइप, एक आंतरिक प्रदर्शन के रूप में कार्य करता है। सोनी के एआई निवेश को दिखाते हुए, सार्वजनिक-सामना करने वाले PlayStation उत्पादों में इसके कार्यान्वयन के बारे में पुष्टि की कमी को नोट करना महत्वपूर्ण है। वर्तमान PS5 खेलों के भीतर ऐसी तकनीक की व्यवहार्यता स्पष्ट नहीं है।

सोनी के प्रयासों को आश्चर्यजनक है, एआई प्रौद्योगिकी के उद्योग-व्यापी आलिंगन को देखते हुए। गेम डिज़ाइन के लिए अपने म्यूज एआई सहित एआई के लिए माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिबद्धता, इस प्रवृत्ति का उदाहरण देती है। हालांकि, जेनेरिक एआई के एकीकरण में नैतिक चिंताओं, अधिकारों के मुद्दों और लगातार सुखद सामग्री के उत्पादन में प्रौद्योगिकी की वर्तमान सीमाओं सहित चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। कीवर्ड स्टूडियो 'एआई-चालित खेल में विफल रहा है इन कठिनाइयों को रेखांकित करता है।

इन चुनौतियों के बावजूद, उद्योग के नेता आशावादी बने हुए हैं। ईए एआई को अपने व्यवसाय का "बहुत कोर" मानता है, जबकि कैपकॉम इन-गेम वातावरण उत्पन्न करने के लिए इसके उपयोग की पड़ताल करता है। PlayStation प्रोडक्शंस के असद Qizilbash ने जनरल Z और जनरल अल्फा गेमर्स के लिए AI- चालित निजीकरण की अपील पर प्रकाश डाला, जो अधिक आकर्षक एनपीसी इंटरैक्शन के लिए क्षमता पर जोर देता है।

कुछ * कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए जनरेटिव एआई का उपयोग करने का एक्टिविज़न का हालिया प्रवेश: ब्लैक ऑप्स 6 * एसेट्स, एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन के बारे में आलोचना के बीच, गेमिंग में प्रौद्योगिकी के आवेदन के आसपास चल रही बहस को दिखाता है।

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