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リークされた内部のソニービデオは、Horizo​​nのAloyを使用してAIを搭載したPlayStationキャラクターのプロトタイプを表示します

著者:Kristen アップデート:Mar 18,2025

リークされた内部ビデオは、ソニーのAI駆動のPlayStationキャラクターの探求を明らかにします。 Vergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupビデオで、 * Horizo​​n * GamesのAI駆動型のAloyを紹介しました。その後、ソニーのクライアントであるMusoからの著作権請求により、YouTubeから削除されたこのビデオは、その正当性を確認しているようです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

このビデオは、Vergeで詳述されているように、Sony Interactive EntertainmentのSharwin RaghoebardajalがAIを搭載したAloyと会話することを特徴としています。このテクノロジーは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定にはGPT-4およびLlama 3、Sonyの感情的な音声統合(EVS)、およびフェイシャルアニメーションのMockingbirdテクノロジーを利用しています。

この会話は、技術的には印象的ですが、制限を明らかにします。 Aloyの声には、Ashly Burchのおなじみのトーンが欠けており、代わりにロボットのテキストからスピーチのスタイルを採用しています。彼女の顔のアニメーションは硬く、彼女の目には表現力がありません。それにもかかわらず、AloyはRaghoebardajalの質問に首尾一貫して応答し、彼女のバックストーリーをエリザベス・ソベック博士のクローンとさえ言及しています。

デモは *Horizo​​n Forbidden West *にシームレスに移行し、Raghoebardajalがゲームの世界で会話を続けることができます。この並置は、プレーヤーのコントロールの下でキャラクターと会話することの可能性と固有の奇妙さを強調しています。 * Horizo​​n *の物語を考えると、Aloyを使用することの皮肉も明らかです。

ゲリラゲームで開発されたプロトタイプは、内部デモとして機能します。 SonyのAI投資を紹介している間、公開されているPlayStation製品への実装に関する確認の欠如に注意することが重要です。現在のPS5ゲーム内のこのような技術の実現可能性は不明のままです。

Sonyの努力は、業界全体のAIテクノロジーを受け入れていることを考えると、驚くことではありません。ゲームデザインのMuse AIを含むAIに対するMicrosoftのコミットメントは、この傾向を例示しています。ただし、生成的なAIの統合は、倫理的懸念、権利の問題、一貫した楽しいコンテンツを作成する際のテクノロジーの現在の制限など、課題に直面しています。キーワードスタジオの失敗したAI主導のゲームは、これらの困難を強調しています。

これらの課題にもかかわらず、業界のリーダーは楽観的です。 EAはAIをビジネスの「非常に核心」と考えていますが、Capcomはゲーム内環境を生成するための使用を検討しています。 PlayStation ProductionsのAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha GamersのAI主導のパーソナライズの魅力を強調しており、より魅力的なNPC相互作用の可能性を強調しています。

Acivisionが生成AIを使用したことを最近受け入れた * Call of Duty:Black Ops 6 * Assetsは、AIが生成された荷重画面に関する批判の中で、ゲームにおけるテクノロジーのアプリケーションをめぐる進行中の議論をさらに示しています。

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