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泄漏的内部索尼视频使用Horizo​​n的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的探索。 The Verge在PlayStation Studios的先进技术组视频中报道了从 * Horizo​​n *游戏中展示AI驱动的Aloy。由于索尼客户的版权主张Muso,该视频随后从YouTube中删除,似乎证实了其合法性。 IGN已与索尼联系发表评论。

该视频详细介绍了Sony Interactive Entertainment的Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EV)以及对面部动画的模仿鸟技术。

对话虽然在技术上令人印象深刻,但却揭示了局限性。 Aloy的声音缺乏Ashly Burch的熟悉语气,而是采用机器人的文字到语音风格。她的面部动画僵硬,眼睛缺乏表现力。尽管如此,Aloy还是对Raghoebardajal的问题一致回应,甚至将她的背景故事称为Elizabeth Sobeck博士的克隆。

演示无缝地过渡到 *Horizo​​n Forbidden West *,使Raghoebardajal能够在游戏世界中继续对话。这种并置突出了在玩家控制下与角色交谈的潜力和固有的陌生感。鉴于“地平线 *”叙述,使用Aloy的具有讽刺意味。

由游击游戏开发的原型是内部演示。在展示索尼AI投资的同时,至关重要的是要注意到其在面向公共的PlayStation产品中实施的确认。当前PS5游戏中这种技术的可行性尚不清楚。

鉴于AI技术的行业拥抱,索尼的努力并不令人惊讶。微软对AI的承诺,包括其游戏设计的Muse AI,体现了这一趋势。但是,生成性AI的集成面临着挑战,包括道德问题,权利问题以及该技术在产生持续愉快内容方面的当前局限性。关键字工作室的失败AI驱动游戏强调了这些困难。

尽管面临这些挑战,但行业领导者仍然乐观。 EA认为AI“是其业务的核心”,而Capcom探索了其用于生成游戏内环境的用途。 PlayStation Productions的Asad Qizilbash强调了AI驱动的个性化对Z世代和Alpha游戏玩家的吸引力,强调了更具吸引力的NPC相互作用的潜力。

Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》,这是对AI生成的负载屏幕的批评,进一步说明了围绕该技术在游戏中应用的持续辩论。

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