Trang chủ > Tin tức > Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 28,2025

Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này, lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, sau đó đã được Warner Bros. xác nhận cho Kotaku.

Trong tuyên bố của họ, Warner Bros. nhấn mạnh sự cần thiết phải tập trung nỗ lực của họ vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Họ tuyên bố: "Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển của chúng tôi và đầu tư xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi sẽ kết thúc ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Trò chơi San Diego.

Quyết định ngăn chặn sự phát triển của trò chơi Wonder Woman của Monolith đặc biệt đáng thất vọng. Warner Bros. giải thích: "Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là mang đến cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi.

Động thái này diễn ra sau một loạt các thử thách cho Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm khởi động lại và thay đổi giám đốc cho dự án Wonder Woman vào năm 2024, sa thải tại Rocksteady, phản ứng áp đảo đối với Suicide Squad: Giết Liên đoàn Tư pháp và đóng cửa Multiversus. Ngoài ra, sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về bộ phận bị bán hết đã góp phần vào thời kỳ tái cấu trúc đáng kể.

Việc đóng cửa các hãng phim này là một cú đánh đáng kể đối với Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng danh mục game được kết nối vũ trụ DC của mình. Chỉ một ngày trước thông báo này, James Gunn và Peter Safran đã đề cập rằng trò chơi video DCU đầu tiên có thể không được phát hành trong "một vài năm".

Các hãng phim bị ảnh hưởng có lịch sử phong phú. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Trung Địa: Shadow of Mordor và Shadow of War Games, giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo. Trò chơi đầu tiên của người chơi, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.

Những đóng cửa này phản ánh xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp game, đã chứng kiến ​​hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi tác động chính xác của việc đóng cửa 2025 vẫn chưa rõ ràng do ít minh bạch từ các công ty, ngành công nghiệp vẫn tiếp tục phải đối mặt với những thách thức đáng kể.