Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia, informada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, fue confirmada más tarde por Warner Bros. a Kotaku.
En su declaración, Warner Bros. enfatizó la necesidad de reenfocar sus esfuerzos en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Afirmaron: "Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Producciones de Monolitos, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos dentro de ellos".
La decisión de detener el desarrollo del juego de Wonder Woman de Monolith fue particularmente decepcionante. Warner Bros. explicó: "El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza fue dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia de Monolith de la historia de la historia de la entrega de experiencias épicas a través de juegos increíbles".
Este movimiento se produce después de una serie de desafíos para Warner Bros. ' La división de juegos, incluido un reinicio y un cambio de directores para el proyecto Wonder Woman a principios de 2024, despidos en Rocksteady, la respuesta decepcionante al equipo Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus. Además, la partida del jefe de Juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, y los rumores de que la división se vende ha contribuido a un período de reestructuración significativa.
El cierre de estos estudios es un golpe significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universe. Justo un día antes de este anuncio, James Gunn y Peter Safran mencionaron que el primer videojuego de DCU podría no ser lanzado durante "un par de años".
Los estudios afectados tienen historias ricas. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War Games, que introdujo el innovador sistema de némesis. Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló multiversus, que, a pesar de la aclamación crítica y un lanzamiento exitoso, no conoció a Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia más amplia en la industria del juego, que ha visto a más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. Si bien el impacto exacto de los cierres de 2025 sigue sin estar claro debido a la menor transparencia de las empresas, la industria continúa enfrentando desafíos significativos.
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