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Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor:Kristen Atualizar:Mar 28,2025

A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia, relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, foi confirmada mais tarde pela Warner Bros. para Kotaku.

Em sua declaração, a Warner Bros. enfatizou a necessidade de reorientar seus esforços em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Eles afirmaram: "Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games Diego. Esta é uma mudança strateica de direção e não uma equipe de equipes ou a equipes ou os Jogos da Time.

A decisão de interromper o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha de Monolith foi particularmente decepcionante. A Warner Bros. explicou: "O desenvolvimento do videogame da Mulher Maravilha de Monolith não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos o histórico contorno de Monolith de oferecer experiências épicas por meio de jogos surpreendentes".

Este movimento vem depois de uma série de desafios para a Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo uma reinicialização e mudança de diretores para o projeto da Mulher Maravilha no início de 2024, as demissões em Rocksteady, a resposta desapontadora ao esquadrão suicida: Kill the Justice League e o desligamento do Multiversus. Além disso, a partida do chefe de jogos de longa data, David Haddad, e os rumores da divisão que estão sendo vendidos contribuíram para um período de reestruturação significativa.

O fechamento desses estúdios é um golpe significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu portfólio de jogos conectado ao universo DC. Apenas um dia antes deste anúncio, James Gunn e Peter Safran mencionaram que o primeiro videogame da DCU pode não ser lançado por "alguns anos".

Os estúdios afetados têm histórias ricas. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua Terra-média: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, que introduziu o inovador sistema de inimigos. Os primeiros jogos dos jogadores, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem -sucedido, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos, que viu mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023 e mais de 14.000 em 2024. Embora o impacto exato dos fechamentos de 2025 permaneça incerto devido à menos transparência das empresas, o setor continua enfrentando desafios significativos.