Дом > Новости > Warner Bros. Отменяет игру Wonder Woman, закрывает три студии

Warner Bros. Отменяет игру Wonder Woman, закрывает три студии

Автор:Kristen Обновлять:Mar 28,2025

Warner Bros. принял сложное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость, впервые сообщившая Джейсоном Шриером из Bloomberg на Bluesky, была позже подтверждена Warner Bros. Котаку.

В своем заявлении Warner Bros. подчеркнули необходимость переориентироваться на их усилиях на ключевые франшизы, такие как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Они заявили: «Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр, возможных с нашими ключевыми франшизами. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий развития - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или талантливых, которые составляют внутри них».

Решение остановить развитие игры Wonder Woman Monolith было особенно разочаровывающим. Warner Bros. объяснил: «Развитие видеоигры Wonder Woman от Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что в наших стратегических приоритетах мы надеемся дать игрокам и фанатам.

Этот шаг произошел после серии проблем для Warner Bros. Игровое подразделение, включая перезагрузку и смену директоров проекта Wonder Woman в начале 2024 года, увольнения в Rocksteady, ошеломляющий ответ на отряд самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus. Кроме того, отъезд давних главы игр Дэвида Хаддада и слухи о продаже дивизии способствовали периоду значительной реструктуризации.

Закрытие этих студий является значительным ударом для Warner Bros. Усилия по расширению игрового портфеля, связанного с вселенной DC. Всего за день до этого объявления Джеймс Ганн и Питер Сафран упомянули, что первая видеоигра DCU может не быть выпущена на «пару лет».

Пострадавшие студии имеют богатую историю. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей средне-приземленной: Shadow of Mordor и Shadow of War Games, которые представили инновационную систему Nemesis. ПЕРЕВОДНЫЕ ИГРЫ, созданные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на признание критиков и успешный запуск, не встречался с Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.

Эти закрытия отражают более широкую тенденцию в игровой индустрии, в которой более 10 000 разработчиков игр устроили в 2023 году и более 14 000 в 2024 году. Хотя точное влияние закрытия 2025 года остается неясным из -за меньшей прозрачности компаний, отрасль продолжает сталкиваться с значительными проблемами.