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ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

著者:Kristen アップデート:Mar 28,2025

ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーがブルースキーで最初に報告したこのニュースは、後にワーナー・ブラザーズによってコタクに確認されました。

彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに努力を焦点を合わせる必要性を強調しました。彼らは、「私たちは、主要なフランチャイズで可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために非常に難しい決定を下す必要がありました。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームサンディエゴの3つの開発スタジオを閉じています。

モノリスのワンダーウーマンゲームの発展を止めるという決定は、特に残念でした。ワーナーブラザーズは、「モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの発展は前進することはありません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターに可能な最高品質の経験を与えることでした。残念ながら、これはもはや私たちの戦略的な優先事項では不可能です。

この動きは、ワーナーブラザーズの一連の課題の後に起こります。 2024年の初めにワンダーウーマンプロジェクトの再起動とディレクターの変更を含むゲーム部門は、Rocksteadyでのレイオフ、Suicide Squad:Kill the Justice League、Multiversusの閉鎖を含む。さらに、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と売却された部門の噂は、重要な再編の期間に貢献しました。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって大きな打撃です。 DCユニバースに接続されたゲームポートフォリオを拡大する努力。この発表の1日前に、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームは「数年間」リリースされないかもしれないと述べました。

影響を受けるスタジオには豊かな歴史があります。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、その中つ国であるモードルのシャドウとシャドウオブウォーゲームで有名で、革新的な宿敵システムを導入しました。 2019年に設立されたPlayer First Gamesは、批評家の称賛と発売の成功にもかかわらず、Warner Bros.に会っていませんでした。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、2023年に10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上のゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。2025年の閉鎖の正確な影響は企業からの透明性が低いため不明のままですが、業界は引き続き重要な課題に直面し続けています。