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Warner Bros. cancella il gioco Wonder Woman, chiude tre studi

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 28,2025

Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il suo attesissimo gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia, riportata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, è stata successivamente confermata da Warner Bros. a Kotaku.

Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha sottolineato la necessità di rifocalizzare i loro sforzi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Hanno dichiarato: "Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo - Monolite Productions, Player Games e Warner Bros. Giochi.

La decisione di fermare lo sviluppo del gioco Wonder Woman di Monolith è stata particolarmente deludente. Warner Bros. ha spiegato: "Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza è stata quella di dare ai giocatori e ai fan l'esperienza di alta qualità possibile per il carattere iconico, e sfortunatamente non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, mentre riconosciamo la storia leggendaria di Monolith di fornire esperienze di fan epici."

Questa mossa arriva dopo una serie di sfide per Warner Bros. " La divisione di gioco, tra cui un riavvio e il cambio di registi per il progetto Wonder Woman all'inizio del 2024, i licenziamenti a Rocksteady, la risposta deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus. Inoltre, la partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci sulla divisione vendute hanno contribuito a un periodo di ristrutturazione significativa.

La chiusura di questi studi è un duro colpo per Warner Bros. " Sforzi per espandere il suo portafoglio di giochi collegato all'universo DC. Solo un giorno prima di questo annuncio, James Gunn e Peter Safran hanno affermato che il primo videogioco DCU potrebbe non essere rilasciato per "un paio di anni".

Gli studi interessati hanno storie ricche. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi. I primi giochi del giocatore, istituiti nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.

Queste chiusure riflettono una tendenza più ampia nel settore dei giochi, che ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024. Mentre l'impatto esatto delle chiusure del 2025 rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza da parte delle aziende, l'industria continua ad affrontare sfide significative.