Dom > Aktualności > Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 28,2025

Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość, po raz pierwszy zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga na Bluesky, została później potwierdzona przez Warner Bros. do Kotaku.

W swoim oświadczeniu Warner Bros. podkreślił potrzebę ponownego skupienia swoich wysiłków na kluczowe franczyzy, takie jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Stwierdzili: „Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje o strukturze naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych możliwych gier z naszymi kluczowymi franczyzami. Po starannym rozważeniu zamykamy trzy nasze studia rozwojowe - Monolith Productions, Pierwsze gry gracza i Warner Bros. Games San Diego. Jest to strategiczna zmiana kierunku, a nie odzwierciedleniem tych zespołów lub trawie, które obejmują w nich.

Decyzja o powstrzymaniu rozwoju gry Wonder Woman Monolit była szczególnie rozczarowująca. Warner Bros. wyjaśnił: „Rozwój gry wideo Wonder Woman Monolith nie będzie się poruszać. My nadzieja polegała na tym, aby dać graczom i fanom najwyższą jakość możliwej jakości dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach. To kolejna trudna decyzja, ponieważ uznajemy, że Monolit Historia realizacji Epic Fan poprzez niesamowite gry”.

Ten ruch następuje po serii wyzwań dla Warner Bros. ” Wydział gier, w tym ponowne uruchomienie i zmiana dyrektorów projektu Wonder Woman na początku 2024 r., Zwolnienia w Rocksteady, rozczarowująca odpowiedź na Suicide Squad: Kill the Justice League oraz zamknięcie Multiversus. Ponadto odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o sprzedaży podziału przyczyniły się do okresu znacznej restrukturyzacji.

Zamknięcie tych studiów jest znaczącym ciosem dla Warner Bros. ” Wysiłki mające na celu rozszerzenie portfolio gier związanych z wszechświatem DC. Zaledwie dzień przed tym ogłoszeniem James Gunn i Peter Safran wspomnieli, że pierwsza gra wideo DCU może nie zostać wydana przez „kilka lat”.

Dotknięte studia mają bogate historie. Monolith Productions, założony w 1994 roku i przejęty przez Warner Bros. w 2004 roku, jest znany ze swojej Śródziemia: Shadow of Mordor and Shadow of War Games, który wprowadził innowacyjny system Nemesis. Pierwsze gry gracza, założone w 2019 roku, rozwinęły się Multiversus, który pomimo uznania krytyków i udanej premiery, nie spotkał Warner Bros. ” oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i darmowych.

Zamknięcia te odzwierciedlają szerszy trend w branży gier, w którym ponad 10 000 twórców gier zwolnionych w 2023 r. I ponad 14 000 w 2024 r. Podczas gdy dokładny wpływ zamknięć 2025 pozostaje niejasny ze względu na mniejszą przejrzystość firm, branża nadal staje przed poważnymi wyzwaniami.