Trang chủ > Tin tức > Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 10,2025

Người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS cao cấp, Lance McDonald, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald tiết lộ rằng Sony đã yêu cầu xóa các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu.

McDonald cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà ông đã phát hành vào năm 2021 về bản vá 60fps Bloodborne. Anh kể lại một cuộc gặp gỡ hài hước với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi anh đề cập đến công việc của mình trên mod, dẫn đến Yoshida cười một cách chân thành trước sự mặc khải.

Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware, vẫn là một bí ẩn đáng kể trong thế giới chơi game. Ra mắt trên PS4 để được hoan nghênh rộng rãi, trò chơi đã không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc cải tiến nào từ Sony, khiến người hâm mộ háo hức với bản vá thế hệ tiếp theo để cải thiện tốc độ khung hình từ 30 khung hình / giây, cũng như kêu gọi remaster hoặc phần tiếp theo.

Trong trường hợp không có các bản cập nhật chính thức, những người sửa đổi như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, chẳng hạn như những tiến bộ được trình chiếu bằng kỹ thuật số với trình giả lập ShadPS4, đã cho phép Bloodborne được phát ở tốc độ 60fps trên PC, bắt chước hiệu quả một bản remaster. Tiến trình này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony, và IGN đã liên hệ với Sony để nhận xét thêm.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games hồi đầu tháng này, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy bất kỳ cập nhật nào. Ông suy đoán rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra Bloodborne, là bảo vệ trò chơi do sự gắn bó sâu sắc của ông với nó và lịch trình bận rộn của ông với các dự án thành công khác. Yoshida cho rằng Miyazaki có thể không muốn ai khác làm việc với nó, một tình cảm được nhóm PlayStation tôn trọng.

Mặc dù trò chơi ngủ đông gần một thập kỷ sau khi phát hành, vẫn có thể có hy vọng. Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn rằng Fromsoftware không sở hữu IP.