Bahay > Balita > Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong

Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong

May-akda:Kristen Update:Apr 10,2025

Ang tagalikha ng high-profile bloodborne 60fps patch na si Lance McDonald, ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, inihayag ni McDonald na hiniling ng Sony ang pag -alis ng mga link sa patch na ibinahagi niya sa online, at sumunod siya sa kahilingan.

Sinangguni din ni McDonald ang isang video sa YouTube na inilabas niya noong 2021 tungkol sa patch na 60fps na 60fps. Isinalaysay niya ang isang nakakatawang pagtatagpo sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, kung saan binanggit niya ang kanyang trabaho sa mod, na humantong kay Yoshida na tumatawa nang buong puso sa paghahayag.

Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware, ay nananatiling isang makabuluhang enigma sa mundo ng paglalaro. Inilunsad sa PS4 sa malawakang pag-amin, ang laro ay hindi nakatanggap ng anumang mga pag-update o pagpapahusay mula sa Sony, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik para sa isang susunod na gen na patch upang mapagbuti ang rate ng frame nito mula sa 30fps hanggang 60fps, pati na rin ang mga tawag para sa isang remaster o isang sumunod na pangyayari.

Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang mga moder tulad ng McDonald ay pumasok upang punan ang walang bisa. Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation, tulad ng mga ipinakita ng Digital Foundry kasama ang ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa Bloodborne na i -play sa 60fps sa PC, na epektibong gayahin ang isang remaster. Ang pag -unlad na ito ay maaaring nag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, at ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna.

Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro mas maaga sa buwang ito, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakita ng Bloodborne ang anumang mga pag -update. Inisip niya na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng Dugo, ay protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na pagkakabit dito at ang kanyang abalang iskedyul sa iba pang matagumpay na proyekto. Iminungkahi ni Yoshida na maaaring hindi nais ni Miyazaki na may ibang magtrabaho, isang sentimento na iginagalang ng koponan ng PlayStation.

Sa kabila ng dormancy ng laro halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito, maaaring may pag -asa pa rin. Kinilala ni Miyazaki sa mga panayam na maaaring makinabang ang Bloodborne mula sa paglabas sa mas modernong hardware, kahit na madalas niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.