Maison > Nouvelles > Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 10,2025

Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a révélé que Sony avait demandé la suppression des liens avec le patch qu'il avait partagé en ligne, et il a respecté la demande.

McDonald a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a publiée en 2021 sur le patch Bloodborne 60fps. Il a raconté une rencontre humoristique avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a mentionné son travail sur le mod, qui a conduit Yoshida à rire de bon cœur de la révélation.

Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Lancé sur la PS4 pour être largement acclamé, le jeu n'a reçu aucune mise à jour ou amélioration de Sony, laissant les fans désireux d'un correctif de nouvelle génération pour améliorer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster ou une suite.

En l'absence de mises à jour officielles, des modders comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, les progrès de l'émulation PS4, tels que ceux présentés par Digital Foundry avec l'émulateur Shadps4, ont permis à Bloodborne d'être joué à 60 images par seconde sur PC, imitant efficacement un remaster. Ces progrès ont peut-être suscité la réponse agressive de Sony, et IGN a contacté Sony pour un commentaire supplémentaire.

Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour. Il a émis l'hypothèse que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, est protectrice du jeu en raison de son attachement profond et de son horaire chargé avec d'autres projets réussis. Yoshida a suggéré que Miyazaki ne voudra peut-être pas que quelqu'un d'autre y travaille, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.

Malgré la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie, il pourrait encore y avoir de l'espoir. Miyazaki a reconnu dans les interviews que Bloodborne pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.