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Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 10,2025

Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a révélé que Sony avait demandé la suppression des liens avec le patch qu'il avait partagé en ligne, et il a respecté la demande.

McDonald a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a publiée en 2021 sur le patch Bloodborne 60fps. Il a raconté une rencontre humoristique avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a mentionné son travail sur le mod, qui a conduit Yoshida à rire de bon cœur de la révélation.

Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Lancé sur la PS4 pour être largement acclamé, le jeu n'a reçu aucune mise à jour ou amélioration de Sony, laissant les fans désireux d'un correctif de nouvelle génération pour améliorer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster ou une suite.

En l'absence de mises à jour officielles, des modders comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, les progrès de l'émulation PS4, tels que ceux présentés par Digital Foundry avec l'émulateur Shadps4, ont permis à Bloodborne d'être joué à 60 images par seconde sur PC, imitant efficacement un remaster. Ces progrès ont peut-être suscité la réponse agressive de Sony, et IGN a contacté Sony pour un commentaire supplémentaire.

Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour. Il a émis l'hypothèse que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, est protectrice du jeu en raison de son attachement profond et de son horaire chargé avec d'autres projets réussis. Yoshida a suggéré que Miyazaki ne voudra peut-être pas que quelqu'un d'autre y travaille, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.

Malgré la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie, il pourrait encore y avoir de l'espoir. Miyazaki a reconnu dans les interviews que Bloodborne pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.