Дом > Новости > Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Автор:Kristen Обновлять:Apr 10,2025

Создатель высокопоставленного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, объявил, что получил уведомление DMCA с тейкдауном от Sony Interactive Entertainment. В твите Макдональд сообщил, что Sony запросила удаление ссылок на патч, которым он поделился в Интернете, и он выполнил запрос.

Макдональд также сослался на видео на YouTube, которое он выпустил в 2021 году о патче Bloodborne 60FPS. Он рассказал о юмористической встрече с бывшим исполнительным директором PlayStation Шухей Йошида, где он упомянул свою работу над модом, что привело к тому, что Йошида от всей души смеялась над откровением.

Bloodborne, разработанный FromSoftware, остается значительной загадкой в ​​игровом мире. Запущенный на PS4, чтобы широко распространено, игра не получила никаких обновлений или улучшений от Sony, оставив фанатов, стремящихся к патчу следующего поколения, чтобы улучшить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру или продолжению.

В отсутствие официальных обновлений, такие моддеры, как Макдональд, вмешались, чтобы заполнить пустоту. Недавно достижения в области эмуляции PS4, такие как те, которые продемонстрированы цифровым литейным заводом с эмулятором Shadps4, позволили сыграть Bloodborne на уровне 60 кадров в секунду на ПК, эффективно имитируя ремастер. Этот прогресс, возможно, вызвал агрессивный ответ Sony, и IGN обратилась к Sony для дальнейших комментариев.

В интервью с каким -то смешным играми в начале этого месяца Шухей Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель Bloodborne, защищает игру из -за его глубокой привязанности к ней и его напряженному графику с другими успешными проектами. Йошида предположила, что Миядзаки, возможно, не хочет, чтобы кто -то другой работал над этим, настроение, уважаемое командой PlayStation.

Несмотря на то, что в игре после ее выхода все еще может быть надежда. Миядзаки признал в интервью, что Bloodborne может извлечь выгоду из выпуска на более современном оборудовании, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.