Дом > Новости > Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Автор:Kristen Обновлять:Apr 10,2025

Создатель высокопоставленного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, объявил, что получил уведомление DMCA с тейкдауном от Sony Interactive Entertainment. В твите Макдональд сообщил, что Sony запросила удаление ссылок на патч, которым он поделился в Интернете, и он выполнил запрос.

Макдональд также сослался на видео на YouTube, которое он выпустил в 2021 году о патче Bloodborne 60FPS. Он рассказал о юмористической встрече с бывшим исполнительным директором PlayStation Шухей Йошида, где он упомянул свою работу над модом, что привело к тому, что Йошида от всей души смеялась над откровением.

Bloodborne, разработанный FromSoftware, остается значительной загадкой в ​​игровом мире. Запущенный на PS4, чтобы широко распространено, игра не получила никаких обновлений или улучшений от Sony, оставив фанатов, стремящихся к патчу следующего поколения, чтобы улучшить частоту кадров с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру или продолжению.

В отсутствие официальных обновлений, такие моддеры, как Макдональд, вмешались, чтобы заполнить пустоту. Недавно достижения в области эмуляции PS4, такие как те, которые продемонстрированы цифровым литейным заводом с эмулятором Shadps4, позволили сыграть Bloodborne на уровне 60 кадров в секунду на ПК, эффективно имитируя ремастер. Этот прогресс, возможно, вызвал агрессивный ответ Sony, и IGN обратилась к Sony для дальнейших комментариев.

В интервью с каким -то смешным играми в начале этого месяца Шухей Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений. Он предположил, что Хидетака Миядзаки, создатель Bloodborne, защищает игру из -за его глубокой привязанности к ней и его напряженному графику с другими успешными проектами. Йошида предположила, что Миядзаки, возможно, не хочет, чтобы кто -то другой работал над этим, настроение, уважаемое командой PlayStation.

Несмотря на то, что в игре после ее выхода все еще может быть надежда. Миядзаки признал в интервью, что Bloodborne может извлечь выгоду из выпуска на более современном оборудовании, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP.