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Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

Autor:Kristen Atualizar:Apr 10,2025

O criador do Bloodborne 60fps Patch, de alto nível, Lance McDonald, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald revelou que a Sony solicitou a remoção de links para o patch que ele compartilhou on -line e cumpriu o pedido.

McDonald também referenciou um vídeo do YouTube que ele lançou em 2021 sobre o Bloodborne 60fps Patch. Ele contou um encontro humorístico com o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, onde mencionou seu trabalho no mod, o que levou Yoshida a rir com sinceridade com a revelação.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, continua sendo um enigma significativo no mundo dos jogos. Lançado no PS4 com aclamação generalizada, o jogo não recebeu atualizações ou aprimoramentos da Sony, deixando os fãs ansiosos por um patch da próxima geração para melhorar sua taxa de quadros de 30fps a 60fps, além de exigir uma remasterização ou uma sequência.

Na ausência de atualizações oficiais, modders como McDonald interviram para preencher o vazio. Recentemente, os avanços na emulação do PS4, como os apresentados pela Digital Foundry com o emulador Shadps4, permitiram que o Bloodborne fosse reproduzido a 60fps no PC, imitando efetivamente uma remasterização. Esse progresso pode ter levada a resposta agressiva da Sony e a IGN alcançou a Sony para mais comentários.

Em uma entrevista à Kind Funny Games no início deste mês, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu nenhuma atualização. Ele especulou que Hidetaka Miyazaki, o criador de Bloodborne, é protetor do jogo devido ao seu profundo apego a ele e sua agenda lotada com outros projetos de sucesso. Yoshida sugeriu que Miyazaki pode não querer que mais ninguém trabalhe nele, um sentimento respeitado pelo time do PlayStation.

Apesar da dormência do jogo quase uma década após seu lançamento, ainda pode haver esperança. Miyazaki reconheceu em entrevistas que Bloodborne poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, embora ele frequentemente desvie perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando que a Fromoftware não possui o IP.