Il creatore della patch 60fps di alto profilo Bloodborne, Lance McDonald, ha annunciato di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. In un tweet, McDonald ha rivelato che Sony ha richiesto la rimozione di collegamenti alla patch che aveva condiviso online e ha rispettato la richiesta.
McDonald ha anche fatto riferimento a un video di YouTube che ha rilasciato nel 2021 sulla patch 60fps Bloodborne. Ha raccontato un incontro umoristico con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida, dove ha menzionato il suo lavoro sulla mod, che ha portato Yoshida a ridere di cuore alla rivelazione.
Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware, rimane un enigma significativo nel mondo dei giochi. Lanciato su PS4 per consensi diffusi, il gioco non ha ricevuto aggiornamenti o miglioramenti da Sony, lasciando i fan desiderosi di una patch di nuova generazione per migliorare la sua frequenza di frame da 30 fps a 60 fps, nonché richiedere un remaster o un sequel.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, modder come McDonald sono intervenuti per riempire il vuoto. Recentemente, i progressi nell'emulazione di PS4, come quelli mostrati dalla fonderia digitale con l'emulatore SHADPS4, hanno permesso di riprodurre Bloodborne a 60 fps su PC, imitando effettivamente un rimaster. Questo progresso potrebbe aver spinto la risposta aggressiva di Sony e IGN ha raggiunto la Sony per ulteriori commenti.
In un'intervista a Kinda Funny Games all'inizio di questo mese, Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne non ha visto alcun aggiornamento. Ha ipotizzato che Hidetaka Miyazaki, il creatore di Bloodborne, sia protettivo nei confronti del gioco a causa del suo profondo attaccamento e del suo fitto programma con altri progetti di successo. Yoshida ha suggerito che Miyazaki potrebbe non volere che nessun altro ci lavorasse, un sentimento rispettato dalla squadra di PlayStation.
Nonostante la dormienza del gioco quasi un decennio dopo la sua uscita, potrebbe esserci ancora speranza. Miyazaki ha riconosciuto nelle interviste che Bloodborne potrebbe trarre vantaggio dall'essere rilasciato su hardware più moderno, anche se spesso devia domande dirette sul futuro del gioco, citando che FromSoftware non possiede l'IP.
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