Thuis > Nieuws > Sony geeft DMCA aan Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

Sony geeft DMCA aan Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

Auteur:Kristen Update:Apr 10,2025

De maker van de spraakmakende Bloodborne 60FPS-patch, Lance McDonald, heeft aangekondigd dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. In een tweet onthulde McDonald dat Sony vroeg om de verwijdering van links naar de patch die hij online had gedeeld, en hij voldeed aan het verzoek.

McDonald verwees ook naar een YouTube -video die hij in 2021 heeft uitgebracht over de Bloodborne 60FPS -patch. Hij vertelde een humoristische ontmoeting met voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij zijn werk aan de mod noemde, wat ertoe leidde dat Yoshida hartelijk lachte om de openbaring.

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware, blijft een belangrijk enigma in de gamingwereld. De game is op de PS4 gelanceerd om op wijdverbreide toejuiching te loven en heeft geen updates of verbeteringen van Sony ontvangen, waardoor fans graag een volgende generatie patch hebben om zijn framesnelheid te verbeteren van 30 fps tot 60 fps, evenals roep om een ​​remaster of een vervolg.

Bij gebrek aan officiële updates zijn modders als McDonald ingegrepen om de leegte te vullen. Onlangs hebben vooruitgang in PS4 -emulatie, zoals die getoond door Digital Foundry met de Shadps4 -emulator, Bloodborne in staat gesteld om op 60 fps op pc te worden gespeeld, waardoor een remaster effectief nabootst. Deze vooruitgang heeft mogelijk geleid tot de agressieve reactie van Sony en IGN heeft Sony contact opgenomen met Sony.

In een interview met soort grappige games eerder deze maand, deelde Shuhei Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen updates heeft gezien. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van Bloodborne, het spel beschermt vanwege zijn diepe gehechtheid eraan en zijn drukke schema met andere succesvolle projecten. Yoshida suggereerde dat Miyazaki misschien niet wil dat iemand anders eraan werkt, een gevoel dat door het PlayStation -team wordt gerespecteerd.

Ondanks de slaapzaal van de game bijna een decennium na de release, kan er nog steeds hoop zijn. Miyazaki heeft in interviews erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van meer moderne hardware, hoewel hij vaak directe vragen over de toekomst van de game afbuigt, onder verwijzing naar dat fromsoftware het IP niet bezit.