Ev > Haberler > "Sonbaharda Hayatta Kalın: İlk Önizleme Yayın"

"Sonbaharda Hayatta Kalın: İlk Önizleme Yayın"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 20,2025

Bethesda serinin dizginlerini almadan çok önce ve Walton Goggins, TV uyarlamasındaki büyüleyici performansı için Ghoul makyajını bağışladı, Fallout izometrik, kuş gözü perspektif eylemi RPG oyunuyla biliniyordu. Yaklaşan oyun olan sonbaharda hayatta kalan bu klasik araziye keşif tarzı, özellikle onunla ilk birkaç saatime dayanarak taklit ediyor gibi görünüyor. Bu kıyamet sonrası hayatta kalma anlatısı, özellikle ayrıntılı kamp geliştirme sistemi aracılığıyla orijinal Fallout'un çerçevesine dayanmaktadır. Oyunun takım tabanlı savaş ve temizleme mekaniği yeni bir deneyim yaratıyor, ancak biraz statik hikaye anlatımı, kişilik ifadesini tam olarak engelleyebilir.

Oynamak

Kıyamet sonrası diğer birçok ortamdan farklı olarak, düşüşün yıkılmış dünyasından nükleer serpinti olmadığı hayatta kaldı. Bunun yerine, dinozorların yok olmasına yol açan bir kuyruklu yıldız, gezegenin nüfusunu ortadan kaldırdı. Etki, staz olarak bilinen toksik bir sis yayan bir krater bıraktı. Hayatta kalanlar ya bu sisden kaçınır ya da diğer dünya gücünden yararlanırlar, insanlıklarının pahasına daha güçlü formlara dönüşürler. Sonbaharda hayatta kalırken, çöpçüler ekibiniz, stazla sınırlı shroomer'lardan esrarengiz görüşlü kültlere kadar üç farklı biyom boyunca çeşitli gruplarla ittifaklar kurmalıdır.

Başından beri, sonbaharın kadrosu tabanlı mekaniğinden kurtulmak için çekildim. Oyunun başlangıcındaki geniş Ulusal Park ortamı aracılığıyla en fazla üçe kadar hayatta kalan partinizde gezinirken, kimyasal bileşikler veya kereste gibi kaynakları manuel olarak arayabilir veya bu görevleri AI yoldaşlarınıza devrederek oyunun diğer yönlerine odaklanmanıza izin verebilirsiniz. Bu emek bölümü daha sezgisel hissediyor ve yerleşimleri keşfetme ve yağmalama sürecini hızlandırıyor. Tek küçük sorun, etkileşimli elemanlar çok yakından gruplandığında ara sıra düğme istemlerinin dağınıklığıydı, ancak bu nadir bir olaydı.

Hayatta kalma savaşı sonbaharda da takım odaklı. Tüfek ve av tüfeği mühimmatının kıtlığı göz önüne alındığında, gizliliğe öncelik verdim, düşman kamplarına komandoları anımsatan taktiklerle yaklaştım: kökenler - gizlilik, dikkat dağıtıcı unsurlar ve stratejik konumlandırmayı sessizce düşürmek için. Patlayıcı fıçılar ve güvencesiz kargo paletleri gibi çevresel tehlikeler tatmin edici stratejik derinlik katar. Stealth başarısız olduğunda ve savaş ortaya çıktığında, oyun özellikle hedef alırken bir kontrolörle biraz tıknaz olabilir. Bununla birlikte, Squadmates'ı arazide veya mutant yıl sıfırdaki sistemlere benzer şekilde belirli hedeflere duraklatma ve yönlendirme yeteneği, özellikle daha sert rakiplere karşı yararlı bir özellikti.

Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları

14 resim

Tehlikeli vahşi doğada bir günlük temizleme ve savaştıktan sonra, sonbahar geçişlerinde temel oluşturma yönetimi sim'e geçin. Dünyada bulunan belgeler, ranzalardan ve mutfaklardan su filtrasyon sistemlerine ve silahlara kadar değişen işçilik seçeneklerinin kilidini açmak için kapsamlı bir teknoloji ağacına yatırım yapabileceğiniz bilgi puanları kazanmak için araştırılabilir. Kereste gibi kaynaklar tahtalara dönüştürülebilir ve çeşitli yapılar inşa etmek için kullanılırken, yem eşyaları ve vahşi yaşamdan et keşifleriniz için yemeklere hazırlanabilir. Temel oluşturma sisteminin derinliği, kampınızı harap bir karakoldan gelişen bir topluluğa dönüştürerek saatler süren gelişme vaat ediyor.

Üssünüzün dışında keşfetmek, çökmüş bir uçaktaki dönüştürülmüş bir düşman kalesinden hortlak istila eden bir çiftlike kadar çeşitli ilgi çekici yerler ortaya çıkardı. Her yön benzersiz yerler sundu, ancak Mycorrhiza swampland gibi bazı alanlar güzel ama performans ağır lüminesan mantarlarıyla birlikte optimizasyon sorunları vurgulandı. Menülerde sıkışıp kalma gibi ara sıra oyun kırma hatalarıyla karşılaştım, ancak bir ay uzakta bir çıkış tarihi ile, geliştirici Angry Bulls stüdyosunun oyunun performansını iyileştirmesi için zaman var.

Ekrandaki metin yoluyla yapılan tüm etkileşimler ile düşüşte hayatta kalan ses eksikliği, konuşmaları biraz düz hissettirdi. Staz dumanı "osuruk rüzgarı" olarak adlandırılan eğlenceli blooper gibi bazı karakterler biraz mizah sağladı, diyalogun çoğu, hizip ilişkileri geliştirmek yerine öncelikle getirme görevlerini başlatmaya hizmet etti.

Bu Mayıs ayında PC için planlanan sürümü ile, hayatta kalma, hayatta kalma tabanlı bir eylem RPG olarak önemli bir umut vaat ediyor. Geliştiriciler kontroller ve performanstaki mevcut pürüzlü kenarları düzeltebilirlerse, türe zorlayıcı bir ek haline gelebilir, zor kazanılan bottlecaps'larınızın yatırımına değer.