Lange bevor Bethesda die Leitung der Serie übernahm und Walton Goggins das Ghul-Make-up für seine faszinierende Leistung in seiner TV-Adaption anzogen hatte, war Fallout für sein isometrisches RPG-Gameplay der Vogelperspektive bekannt. Es ist dieser klassische Stil der Wasteland, dass das bevorstehende Spiel, der den Herbst überlebt, zu emulieren scheint, insbesondere basierend auf meinen ersten Stunden damit. Diese postapokalyptische Überlebenszählung baut auf dem Rahmen des ursprünglichen Fallouts auf, insbesondere durch das detaillierte Camp-Entwicklungssystem. Die kader basierten Kampf- und Scavenging-Mechaniken des Spiels schaffen ein neues Erlebnis, obwohl das etwas statische Geschichtenerzählen den vollständigen Ausdruck der Persönlichkeit behindern könnte.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen, überleben Sie, dass die zerstörte Welt des Herbsts nicht durch nukleare Fallout verursacht wurde. Stattdessen dezimierte ein Komet -Streik, das mit dem Aussterben der Dinosaurier führte, die Bevölkerung des Planeten. Der Aufprall ließ einen Krater, der einen giftigen Nebel ausgibt, der als Stasis bekannt ist. Überlebende vermeiden diesen Nebel entweder oder nutzen seine jenseitige Kraft und mutieren auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Formen. In Survive the Fall muss Ihr Kader von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen über drei verschiedene Biome schmieden, von den Stase-Embring-Pilzern bis zum rätselhaften Kult, um zu überleben und zu gedeihen.
Ich wurde von Anfang an gezogen, um die Kader-basierten Mechanik des Herbsts zu überleben. Wenn Sie Ihre Partei von bis zu drei Überlebenden durch den expansiven Nationalpark zu Beginn des Spiels navigieren, können Sie manuell nach Ressourcen wie chemischen Verbindungen oder Holz suchen oder diese Aufgaben an Ihre KI -Begleiter delegieren, sodass Sie sich auf andere Aspekte des Spiels konzentrieren können. Diese Arbeitsteilung fühlt sich intuitiver an und beschleunigt den Prozess der Erkundung und Plünderung von Siedlungen. Das einzige geringfügige Problem war die gelegentliche Unordnung von Knopfaufforderungen, als interaktive Elemente zu eng gruppiert waren, dies war jedoch ein seltenes Ereignis.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls kaderorientiert. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition frühzeitig habe ich Stealth priorisierte und mich feindliche Lager mit Taktiken näherte, die an Kommandos erinnern: Ursprünge - Steserven, Ablenkungen und strategische Positionierung, um stillschweigend Downgoes abzubauen. Umweltgefahren wie explosive Fässer und prekäre Frachtpaletten sorgen für eine zufriedenstellende strategische Tiefe. Wenn Stealth scheiterte und der Kampf kam, könnte das Gameplay mit einem Controller etwas klobig werden, insbesondere beim Ziel. Die Fähigkeit, Squadmates zu bestimmten Zielen zu pausieren und zu leiten, war jedoch ein hilfreiches Merkmal, insbesondere gegen härtere Gegner, ähnlich wie bei den Systemen in Wasteland oder mutiertem Jahr.
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Nach einem Tag des Abrufs und des Kampfes in den gefährlichen Wildnissen überleben die Herbstübergänge in eine Basis-Bau-Management-SIM. Dokumente in der Welt können erforscht werden, um Wissenspunkte zu erhalten, die Sie in einen umfassenden technologischen Baum investieren können, um Handwerksoptionen zu entsperren, die von Etagenbetten und Küchen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen und Waffenständen reichen. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden und zum Bau verschiedener Strukturen verwendet werden, während Förderungen und Fleisch aus Wildtieren für Ihre Expeditionen zu Mahlzeiten zubereitet werden können. Die Tiefe des Basisbuilding-Systems verspricht stundenlange Entwicklung und verwandelt Ihr Lager von einem heruntergekommenen Außenposten in eine florierende Gemeinschaft.
Die Erkundung außerhalb Ihrer Basis ergab eine Vielzahl faszinierender Orte, von einem umgebauten feindlichen Fort in einem abgestürzten Flugzeug bis zu einem von Ghul befallenen Gehäuse. Jede Richtung bot einzigartige Orte, obwohl einige Bereiche, wie die Mykorrhiza-Swamplands mit ihren schönen, aber leistungsorientierten Pilzen, die Optimierungsprobleme hervorgehoben haben. Ich habe gelegentlich spielerische Fehler begegnet, wie z. B. in den Menüs stecken, aber mit einem Veröffentlichungsdatum noch in einem Monat ist es Zeit für Entwickler Angry Bulls Studio, die Leistung des Spiels zu verfeinern.
Der Mangel an Sprach, der in der Sturz überlebt, wobei alle Wechselwirkungen über den Bildschirm von Texten durchgeführt wurden, ließen die Gespräche etwas flach anfühlen. Während bestimmte Charaktere, wie der amüsante Blooper, der den Stasis Smog "Fart Wind" nannte, einen gewissen Humor lieferte, diente ein Großteil des Dialogs hauptsächlich dazu, Fetch -Quests zu initiieren, anstatt zutiefst Fraktionsbeziehungen aufzubauen.
Mit seiner Veröffentlichung für PC im Mai ist Survive the Fall ein erhebliches Versprechen als überlebensbasiertes Action-RPG. Wenn die Entwickler die aktuellen rauen Kanten in Kontrollen und Leistung ausgleicht, kann dies zu einer überzeugenden Ergänzung des Genres werden, was die Investition Ihrer hart verdienten Engpässe wert ist.
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