Muito antes de Bethesda assumir as rédeas da série e Walton Goggins vestiu a maquiagem de Ghoul para sua performance cativante em sua adaptação para TV, Fallout era conhecido por sua jogabilidade isométrica de ação de ação de perspectiva de pássaros. É esse estilo clássico de exploração de deserto que o próximo jogo, sobrevive ao outono, parece imitar, especialmente com base nas minhas primeiras horas com ele. Essa narrativa de sobrevivência pós-apocalíptica se baseia na estrutura do Fallout original, particularmente por meio de seu sistema detalhado de desenvolvimento de acampamentos. A mecânica de combate e eliminação de esquadrões do jogo criam uma nova experiência, embora a narrativa um tanto estática possa prejudicar sua expressão completa de personalidade.
Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, sobreviver ao mundo devastado do outono não foi causado por consequências nucleares. Em vez disso, um cometa parece semelhante ao que levou à extinção dos dinossauros dizimou a população do planeta. O impacto deixou uma cratera que emite uma névoa tóxica conhecida como estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou aproveitam seu poder sobrenatural, mudando de formas mais fortes à custa de sua humanidade. Ao sobreviver ao outono, seu esquadrão de catadores deve forjar alianças com várias facções em três biomas distintos, desde os shroomers abrangentes da estase até o culto avistado, para sobreviver e prosperar.
Desde o início, fui atraído para sobreviver à mecânica baseada no esquadrão do outono. Navegando pelo seu partido de até três sobreviventes através do amplo cenário do Parque Nacional no início do jogo, você pode procurar manualmente recursos como compostos químicos ou madeira ou delegar essas tarefas aos seus companheiros de IA, permitindo que você se concentre em outros aspectos do jogo. Essa divisão do trabalho parece mais intuitiva e acelera o processo de explorar e saquear assentamentos. O único problema menor foi a desordem ocasional de avisos de botão quando elementos interativos estavam agrupados demais, mas essa foi uma ocorrência rara.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para o esquadrão. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda desde o início, priorizei furtivo, aproximando -se de campos inimigos com táticas que lembram comandos: Origins - usando furtividade, distrações e posicionamento estratégico para derrubar silenciosamente os inimigos. Os riscos ambientais, como barris explosivos e paletes de carga precária, acrescentam profundidade estratégica satisfatória. Quando a furtividade falhou e o combate se seguiu, a jogabilidade pode se tornar um pouco desajeitada com um controlador, principalmente quando se mira. No entanto, a capacidade de pausar e direcionar companheiros de esquadrão a metas específicas, semelhantes aos sistemas em Wasteland ou no ano mutante zero, foi uma característica útil, especialmente contra oponentes mais difíceis.
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Após um dia de eliminação e combate nos perigosos Wilds, sobreviver às transições de outono para um simulador de gerenciamento de construção de base. Os documentos encontrados no mundo podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que você pode investir em uma árvore de tecnologia abrangente para desbloquear opções de criação, desde beliches e cozinhas até sistemas de filtragem e arserinhos de água. Recursos como madeira podem ser transformados em tábuas e usados para construir várias estruturas, enquanto itens forrageados e carne da vida selvagem podem ser preparados em refeições para suas expedições. A profundidade do sistema de construção de base promete horas de desenvolvimento envolvente, transformando seu acampamento de um posto avançado em ruínas em uma comunidade próspera.
Explorar fora da sua base revelou uma variedade de locais intrigantes, de um forte inimigo convertido em um avião acidentado a uma fazenda infestada de ghoul. Cada direção oferecia locais únicos, embora algumas áreas, como os micorriza, com seus belos cogumelos luminescentes, mas pesados, destacaram problemas de otimização. Encontrei bugs ocasionais, como ficar preso em menus, mas com uma data de lançamento ainda a um mês, há tempo para o desenvolvedor Angry Bulls Studio refinar o desempenho do jogo.
A falta de dublagem sobrevive ao outono, com todas as interações realizadas via texto na tela, fez as conversas parecerem um pouco planas. Enquanto certos personagens, como o divertido erro de gravação que apelidou de Stasis Smog "Fart Wind", proporcionou algum humor, grande parte do diálogo serviu principalmente para iniciar missões de busca, em vez de desenvolver profundamente os relacionamentos de facção.
Com seu lançamento programado para o PC em maio, sobreviver à queda é uma promessa significativa como um RPG de ação baseado em sobrevivência. Se os desenvolvedores puderem suavizar as arestas rugosas atuais nos controles e no desempenho, poderá se tornar uma adição convincente ao gênero, vale a pena o investimento de seus engarrafadores suados.
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