Mucho antes de que Bethesda tomara las riendas de la serie y Walton Goggins se pusiera el maquillaje de Ghoul por su cautivadora actuación en su adaptación televisiva, Fallout era conocido por su juego RPG de acción de acción en perspectiva isométrica. Es este estilo clásico de exploración de páramos que el próximo juego, sobrevivir a la caída, parece emular, especialmente en base a mis primeras horas con él. Esta narrativa de supervivencia post-apocalíptica se basa en el marco original de Fallout, particularmente a través de su sistema de desarrollo detallado de campamento. La mecánica de combate y eliminación basada en el escuadrón del juego crea una nueva experiencia, aunque la narración algo estática podría obstaculizar su plena expresión de personalidad.
A diferencia de muchos otros entornos post-apocalípticos, sobrevivir al devastado mundo de la caída no fue causado por consecuencias nucleares. En cambio, una huelga de cometas similar a la que condujo a la extinción de los dinosaurios diezmó a la población del planeta. El impacto dejó un cráter que emite una niebla tóxica conocida como estasis. Los sobrevivientes evitan esta niebla o aprovechan su poder de otro mundo, mutando en formas más fuertes a costa de su humanidad. En Survive the Fall, su escuadrón de carroñeros debe forjar alianzas con varias facciones en tres biomas distintos, desde los shroomers que abordan las estasis hasta el enigmático culto visterado, para sobrevivir y prosperar.
Desde el principio, me sentí atraído por sobrevivir a la mecánica basada en el escuadrón de la caída. Navegando por su grupo de hasta tres sobrevivientes a través del amplio parque nacional en el inicio del juego, puede buscar manualmente recursos como compuestos químicos o madera, o delegar estas tareas a sus compañeros de IA, lo que le permite concentrarse en otros aspectos del juego. Esta división del trabajo se siente más intuitiva y acelera el proceso de explorar y saquear asentamientos. El único problema menor era el desorden ocasional de las indicaciones del botón cuando los elementos interactivos estaban demasiado agrupados, pero esto fue un hecho raro.
El combate en Survive the Fall también está orientado al escuadrón. Dada la escasez de municiones de rifle y escopeta desde el principio, prioricé el sigilo, acercándome a los campamentos enemigos con tácticas que recuerdan a los comandos: orígenes, utilizando el sigilo, las distracciones y el posicionamiento estratégico para derribar en silencio. Los riesgos ambientales, como barriles explosivos y paletas de carga precariosas, agregan una profundidad estratégica satisfactoria. Cuando el sigilo falló y se produjo el combate, la jugabilidad podría volverse ligeramente torpe con un controlador, particularmente cuando apunta. Sin embargo, la capacidad de hacer una pausa y dirigir a los escuadrones a objetivos específicos, similares a los sistemas en Wasteland o Mutant Year Zero, fue una característica útil, especialmente contra oponentes más duros.
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Después de un día de eliminación y combate en los peligrosos salvajes, sobrevivir a las transiciones de otoño a un simulador de gestión de construcción de base. Se pueden investigar documentos que se encuentran en el mundo para obtener puntos de conocimiento, que puede invertir en un árbol tecnológico integral para desbloquear opciones de elaboración que van desde literas y cocinas hasta sistemas y armerías de filtración de agua. Recursos como la madera se pueden convertir en tablones y usarse para construir varias estructuras, mientras que los artículos forrajes y la carne de la vida silvestre se pueden preparar en comidas para sus expediciones. La profundidad del sistema de construcción de base promete horas de desarrollo atractivo, convirtiendo su campamento de un puesto avanzado en ruinas en una comunidad próspera.
Explorar fuera de su base reveló una variedad de lugares intrigantes, desde un fuerte enemigo convertido en un avión estrellado hasta una granja infestada de ghoul. Cada dirección ofrecía lugares únicos, aunque algunas áreas, como los manchas de Mycorriza con sus hermosos pero pesados hongos luminiscentes, resaltaron problemas de optimización. Encontré ocasionalmente errores que rompen el juego, como quedar atrapado en los menús, pero con una fecha de lanzamiento aún de un mes de distancia, hay tiempo para que el desarrollador Angry Bulls Studio refine el rendimiento del juego.
La falta de voz que actúa en Survive the Fall, con todas las interacciones realizadas a través del texto en pantalla, hizo que las conversaciones se sintieran algo planas. Si bien ciertos personajes, como el divertido blooper que denominó el "viento de pedo" de smog de estasis, proporcionó algo de humor, gran parte del diálogo sirvió principalmente para iniciar misiones de búsqueda en lugar de desarrollar profundamente relaciones de facción.
Con su lanzamiento programado para PC este mayo, Survive the Fall es una promesa significativa como un juego de rol de acción basado en la supervivencia. Si los desarrolladores pueden suavizar los bordes ásperos actuales en los controles y el rendimiento, podría convertirse en una adición convincente al género, vale la pena la inversión de sus huellas de botellas ganadas con tanto esfuerzo.
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