Rumah > Berita > "Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"

"Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 20,2025

Lama sebelum Bethesda mengambil tampuk siri ini dan Walton Goggins memakai solek kejam untuk persembahannya yang menawan dalam penyesuaian TVnya, Fallout dikenali dengan permainan RPG aksi perspektif, Burung Burung. Ini gaya klasik penjelajahan padang gurun yang permainan yang akan datang, bertahan kejatuhan, nampaknya mencontohi, terutama berdasarkan beberapa jam pertama saya dengannya. Naratif survival pasca apokaliptik ini membina rangka kerja Fallout yang asal, terutamanya melalui sistem pembangunan perkhemahan terperinci. Mekanik pertempuran dan pemotongan berasaskan skuad permainan mencipta pengalaman baru, walaupun bercerita yang agak statik mungkin menghalang ekspresi penuh keperibadiannya.

Bermain

Tidak seperti banyak tetapan pasca apokaliptik yang lain, bertahan dalam dunia yang hancur kejatuhan tidak disebabkan oleh kejatuhan nuklear. Sebaliknya, mogok komet serupa dengan yang membawa kepada kepupusan dinosaur menghancurkan penduduk planet. Kesannya meninggalkan kawah yang memancarkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivors sama ada mengelakkan kabus ini atau memanfaatkan kuasa dunia yang lain, bermutasi ke dalam bentuk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Dalam Survive Fall, skuad penipu anda mesti menjalin pakatan dengan pelbagai puak di tiga bioma yang berbeza, dari shroomers stasis-embracing ke kultus yang enigmatic, untuk bertahan dan berkembang maju.

Dari awal, saya tertarik untuk bertahan dengan mekanik berasaskan skuad musim gugur. Menavigasi parti anda sehingga tiga orang yang terselamat melalui penetapan taman nasional yang luas pada permulaan permainan, anda boleh mencari sumber -sumber secara manual seperti sebatian kimia atau kayu, atau mewakilkan tugas -tugas ini kepada sahabat AI anda, yang membolehkan anda memberi tumpuan kepada aspek -aspek lain dalam permainan. Pembahagian buruh ini merasakan lebih intuitif dan mempercepatkan proses meneroka dan merampas penempatan. Satu -satunya isu kecil adalah kekacauan sekali -sekala butang yang menggesa apabila unsur -unsur interaktif terlalu rapat dikumpulkan, tetapi ini adalah kejadian yang jarang berlaku.

Pertempuran dalam Survive Kejatuhan juga berorientasikan skuad. Memandangkan kekurangan senapang dan senapang patah pada awal, saya memprioritaskan stealth, mendekati kem musuh dengan taktik yang mengingatkan komando: asal -usul -menggunakan stealth, gangguan, dan kedudukan strategik untuk secara senyap -senyap mengambil musuh. Bahaya alam sekitar, seperti tong letupan dan palet kargo yang tidak menentu, menambah kedalaman strategik yang memuaskan. Apabila stealth gagal dan pertempuran berlaku, permainan itu boleh menjadi sedikit kikuk dengan pengawal, terutamanya apabila mensasarkan. Walau bagaimanapun, keupayaan untuk berhenti sejenak dan skuad langsung ke sasaran tertentu, sama seperti sistem di Gurun atau Mutant Tahun Zero, adalah ciri yang berguna, terutamanya terhadap lawan yang lebih sukar.

Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton

14 gambar

Selepas hari pemusnahan dan pertempuran di liar berbahaya, bertahan dalam peralihan kejatuhan ke dalam sim pengurusan asas bangunan. Dokumen yang terdapat di dunia boleh dikaji untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang boleh anda melabur dalam pokok teknologi yang komprehensif untuk membuka kunci pilihan kerajinan dari katil dan dapur untuk sistem penapisan air dan senjata. Sumber -sumber seperti kayu boleh diubah menjadi papan dan digunakan untuk membina pelbagai struktur, sementara barang -barang dan daging yang dipandang dari hidupan liar dapat disediakan untuk makan untuk ekspedisi anda. Kedalaman sistem pembinaan asas menjanjikan jam pembangunan yang menarik, menjadikan kem anda dari sebuah pos yang usang ke dalam komuniti yang berkembang maju.

Meneroka di luar pangkalan anda mendedahkan pelbagai lokasi yang menarik, dari sebuah kubu musuh yang ditukar di pesawat terhempas ke ladang ladang yang penuh dengan kejam. Setiap arah menawarkan kawasan yang unik, walaupun beberapa kawasan, seperti Mycorrhiza berpusing-pusing dengan cendawan luminescent yang indah tetapi berprestasi tinggi, menonjolkan isu pengoptimuman. Saya mengalami pepijat permainan sekali-sekala, seperti terjebak dalam menu, tetapi dengan tarikh pelepasan masih sebulan lagi, ada masa untuk pemaju Studio Bulls Angry untuk memperbaiki prestasi permainan.

Kekurangan suara yang bertindak untuk bertahan dalam kejatuhan, dengan semua interaksi yang dijalankan melalui teks skrin, membuat perbualan berasa agak rata. Walaupun watak -watak tertentu, seperti Blooper yang lucu yang menggelar Stasis Smog "Fart Wind," menyediakan beberapa humor, banyak dialog yang terutama berkhidmat untuk memulakan pencarian yang menarik dan bukannya membangunkan hubungan puak.

Dengan pelepasannya yang dijadualkan untuk PC ini Mei, bertahan dalam kejatuhan memegang janji yang signifikan sebagai RPG tindakan berasaskan survival. Sekiranya pemaju boleh melancarkan tepi kasar semasa dalam kawalan dan prestasi, ia boleh menjadi tambahan yang menarik kepada genre, bernilai pelaburan botol botol keras anda.