Ev > Haberler > BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 26,2025

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Geleceği: Dragon Age ve Mass Effect için Sorunlu Bir Görünüm

Oyun dünyası, özellikle Dragon Çağı ve Mass Effect franchise'ları ile ilgili olarak BioWare'in geleceği ile ilgili belirsizlikle uğultu. Bu makale, son Dragon Age sürümünü ve bir sonraki Mass Effect oyununun etkilerini çevreleyen sorunları araştırıyor.

Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan ilk çıkışı

BioWare için forma dönüş olarak tasarlanan merakla beklenen Dragon Age: Veilguard önemli ölçüde düşük performans gösterdi. Metascore derecelendirmeleri kasvetli bir 3/10'a düştü ve satışlar EA'nın projeksiyonlarından büyük ölçüde yetersiz kaldı. Bu başarısızlık, franchise'ın geleceği üzerinde uzun bir gölge oluşturdu.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler:

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4'ün kitle etkisini taklit etme girişimi
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4'ün çalkantılı gelişimi

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilik ve yönde değişimlerle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Bir üçleme için ilk planlar, Mass Effect'in düşük performansından raydan çıkarıldı: Andromeda, kaynak yeniden tahsis edilmesine ve önemli bir gecikmeye yol açtı. Proje, sonuçta tek oyunculu bir odağa dönmeden önce planlanan bir canlı hizmet modeli de dahil olmak üzere birden fazla yineleme geçirdi. Dragon Age: Dreadwolf (daha önce Veilguard) olarak yayınlanan son ürün, olumlu eleştirel resepsiyona rağmen, satış beklentilerini karşılayamadı.

%İmgp%resim: x.com

Bir Yetenek Toplum Çıkışı

Veilguard'ın kötü performansı BioWare'de önemli bir yeniden yapılanmayı tetikledi, bu da işten çıkarmalara ve deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere birkaç önemli figürün ayrılmasına neden oldu. Bu toplu yetenek göçü, BioWare'in gelecekteki yüksek kaliteli RPG'leri sunma yeteneği hakkında ciddi endişeler yarattı.

%İmgp%resim: x.com

Meydan muhafazasının başarısız kitle etkisi takliti

Veilguard'ın tasarımı, Mass Effect 2'den, özellikle de eşlik eden sistemi ve seçim odaklı anlatılardan büyük ölçüde ödünç aldı. Son eylem gibi bazı yönler övülürken, oyun nihayetinde beklentilerin altında kaldı ve önceki Dragon Age başlıklarının derinliğini ve karmaşıklığını yakalayamadı. Orijinal hikaye anlatımına karşılık gelen yatırım yapmadan yerleşik mekaniğe güvenmek zararlı oldu.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age'in belirsiz geleceği

EA'nın liderliği, bir canlı hizmet modelinin Diken için daha başarılı bir yaklaşım olabileceğini ima etti. Şirketin finansal raporları, Dragon Age'in geleceğini belirsiz bırakarak daha karlı girişimlere odaklanmayı gösteriyor. Franchise resmi olarak ölmezken, canlanması önemli bir stratejik değişim ve önemli bir zaman ve kaynak yatırımına bağlı kalıyor.

%İmgp%resim: x.com

Mass Effect 5: Umut ışığı mı?

2020'de açıklanan Mass Effect 5, şu anda daha küçük, yeniden yapılandırılmış bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar kıt kalırken, proje daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve potansiyel olarak orijinal üçlemenin hikayesini sürdürüyor. Ancak, stüdyonun şu anki durumu göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor. Mass Effect 5'in başarısı, VeilGuard'ın gelişimini rahatsız eden tuzaklardan kaçınmaya bağlıdır.

%İmgp%resim: x.com