Heim > Nachricht > Die Kämpfe von BioWare: Die unsichere Zukunft des Drachenalters und der Zustand des neuen Masseneffekts
BioWare -Zukunft: Ein beunruhigter Ausblick für Drachenalter und Masseneffekte
Die Gaming -Welt ist voller Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft von Bioware, insbesondere in Bezug auf die Franchise -Unternehmen des Drachenalters und der Mass -Effekt. Dieser Artikel befasst sich mit den Themen im Zusammenhang mit der jüngsten Veröffentlichung von Dragon Age und den Auswirkungen auf das nächste Mass -Effect -Spiel.
Dragon Age: Das enttäuschende Debüt des Veilguard
Das mit Spannung erwartete Drachenalter: Der Veilguard, der als Rückkehr zur Form für BioWare gedacht war, blieb erheblich unterdurchschnittlich. Die Metascore -Bewertungen sank auf ein düsteres 3/10, und die Verkäufe fielen auf die Projektionen von EA drastisch zurück. Dieser Misserfolg hat einen langen Schatten über die Zukunft des Franchise geworfen.
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Inhaltsverzeichnis:
Die turbulente Entwicklung von Drachenalter 4
Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, markiert durch zahlreiche Rückschläge und Richtungsverschiebungen. Die ersten Pläne für eine Trilogie wurden durch die Underperformance des Masseneffekts entgleist: Andromeda, was zu einer Umverteilung der Ressourcen und einer signifikanten Verzögerung führte. Das Projekt wurde mehreren Iterationen unterzogen, einschließlich eines geplanten Live-Service-Modells, bevor er schließlich zu einem Einzelspieler-Fokus zurückkehrte. Das Endprodukt, das als Dragon Age: Dreadwolf (zuvor der Veilguard) trotz eines positiven kritischen Empfangs veröffentlicht wurde, konnte die Verkaufserwartungen nicht erfüllen.
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Ein Massenexodus des Talents
Die schlechte Leistung des Veilguard löste bei BioWare eine signifikante Umstrukturierung aus, was zu Entlassungen und dem Abgang mehrerer wichtiger Zahlen führte, darunter die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Spieldirektor Corinne Bouche und andere prominente Entwickler. Dieser Massenzahnerodus des Talents hat ernsthafte Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit von BioWare, zukünftige hochwertige RPGs zu liefern, hervorgerufen.
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Die gescheiterte Nachahmung des Masseneffekts durch den Veilguard
Das Design des Veilguard entlehnt sich stark von Mass Effect 2, insbesondere seinem Begleitsystem und der ausgewählten Erzählung. Während einige Aspekte, wie der letzte Akt, gelobt wurden, blieb das Spiel letztendlich die Erwartungen zurück, was nicht die Tiefe und Komplexität früherer Dragon -Age -Titel festhielt. Das Vertrauen in etablierte Mechaniker ohne entsprechende Investition in das ursprüngliche Geschichtenerzählen erwies sich als nachteilig.
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Die unsichere Zukunft des Drachenalters
Die Führung von EA hat angedeutet, dass ein Live-Service-Modell für den Veilguard ein erfolgreicherer Ansatz gewesen sein könnte. Die Finanzberichte des Unternehmens deuten auf eine Verschiebung des Fokus auf profitablere Unternehmen hin, sodass die Zukunft des Dragon Age sich unsicher macht. Während das Franchise nicht offiziell tot ist, hängt seine Wiederbelebung weiterhin von einer erheblichen strategischen Veränderung und einer erheblichen Investition in Zeit und Ressourcen ab.
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Masseneffekt 5: Ein Hoffnungsschimmer?
Mass Effect 5, angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren, umstrukturierten Team. Obwohl Details knapp bleiben, zielt das Projekt auf größere Photorealismus und setzt möglicherweise die Handlung der ursprünglichen Trilogie fort. Angesichts des aktuellen Zustands des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 unwahrscheinlich. Der Erfolg von Mass Effect 5 hängt davon ab, die Fallstricke zu vermeiden, die die Entwicklung des Veilguard plagten.
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