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Les difficultés de BioWare: L'avenir incertain de l'âge du dragon et l'état du nouvel effet de masse

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 26,2025

L'avenir de Bioware: une perspective troublée pour l'âge du dragon et l'effet de masse

Le monde du jeu bourdonne d'incertitude concernant l'avenir de Bioware, en particulier concernant les franchises Dragon Age and Mass Effect. Cet article plonge dans les problèmes entourant la récente version de Dragon Age et les implications pour le prochain jeu Mass Effect.

Dragon Age: les débuts décevants du Veilguard

L'âge du dragon très attendu: le Veilguard, conçu comme un retour à la forme de BioWare, considérablement sous-performé. Les notes de Metascore ont chuté à un sombre 3/10, et les ventes ont chuté considérablement les projections d'EA. Cet échec a jeté une ombre sur l'avenir de la franchise.

EA Image: x.com

Table des matières:

  • Le long chemin vers le dragon 4 ans
  • Déplats clés à BioWare
  • La tentative infructueuse de Dragon Age 4 de l'âge d'imitation de masse
  • Dragon Age est-il mort?
  • Qu'en est-il du prochain effet de masse?

Le développement tumultueux de l'âge de dragon 4

Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers et changements de direction. Les plans initiaux de trilogie ont été déraillés par la sous-performance de l'effet de masse: Andromède, conduisant à une réallocation des ressources et à un retard significatif. Le projet a subi plusieurs itérations, y compris un modèle de service en direct prévu, avant de revenir finalement à une orientation solo. Le produit final, sorti sous le nom de Dragon Age: Dreadwolf (auparavant le Veilguard), malgré une réception critique positive, n'a pas répondu aux attentes des ventes.

Dragon Age Image: x.com

Un exode massif de talents

La mauvaise performance de Veilguard a déclenché une restructuration significative chez BioWare, ce qui a entraîné des licenciements et le départ de plusieurs personnages clés, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice de jeu Corinne Bouche et d'autres développeurs éminents. Cet exode massif de talents a soulevé de sérieuses préoccupations concernant la capacité de BioWare à offrir de futurs RPG de haute qualité.

Dragon Age Image: x.com

L'imitation ratée de Veilguard de l'effet de masse

La conception du Veilguard a emprunté lourdement à Mass Effect 2, en particulier son système compagnon et son récit axé sur le choix. Alors que certains aspects, comme l'acte final, ont été loués, le jeu a finalement échoué à des attentes, ne captant pas la profondeur et la complexité des titres précédents de l'âge du dragon. La dépendance à l'égard de la mécanique établie sans investissement correspondant dans la narration originale s'est avérée préjudiciable.

Mass Effect Image: x.com

L'avenir incertain de l'âge du dragon

Le leadership d'EA a laissé entendre qu'un modèle de service en direct aurait pu être une approche plus réussie pour le Veilguard. Les rapports financiers de l'entreprise suggèrent un changement d'orientation vers des entreprises plus rentables, laissant l'avenir de l'âge du dragon incertain. Bien que la franchise ne soit pas officiellement morte, son renouveau reste subordonné à un changement stratégique important et à un investissement considérable de temps et de ressources.

Dragon Age Image: x.com

Mass Effect 5: Une lueur d'espoir?

Mass Effect 5, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite et restructurée. Alors que les détails restent rares, le projet vise un plus grand photoréalisme et continue potentiellement le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné l'état actuel du studio, une version avant 2027 semble peu probable. Le succès de Mass Effect 5 repose sur l'évitement des pièges qui affligent le développement du Veilguard.

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