BioWare의 미래 : Dragon Age 및 Mass Effect에 대한 문제가있는 전망
게임 세계는 Bioware의 미래, 특히 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈에 관한 불확실성으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 기사는 최근 Dragon Age 릴리스를 둘러싼 문제와 다음 Mass Effect 게임에 대한 영향을 탐구합니다.
Dragon Age : Veilguard의 실망스러운 데뷔
매우 기대되는 드래곤 시대 : Veilguard는 BioWare를위한 양식으로 돌아가는 것으로 의도되어 상당히 성능이 떨어졌습니다. Metascore 등급은 3/10으로 급격히 떨어졌으며 EA의 예측에서 판매가 크게 부족했습니다. 이 실패는 프랜차이즈의 미래에 긴 그림자를주었습니다.
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드래곤 에이지 4의 소란스러운 발달
Dragon Age 4의 개발은 거의 10 년 동안 수많은 좌절과 방향으로 이동했습니다. 3 부작에 대한 초기 계획은 Mass Effect : Andromeda의 성과에 따라 탈선하여 자원 재 할당과 상당한 지연으로 이어졌습니다. 이 프로젝트는 계획된 라이브 서비스 모델을 포함하여 여러 번의 반복을 거쳐 궁극적으로 단일 플레이어 초점으로 돌아 왔습니다. Dragon Age : Dreadwolf (이전 베일 가드)로 출시 된 최종 제품은 긍정적 인 비판적 수신에도 불구하고 판매 기대치를 충족시키지 못했습니다.
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재능의 대량 출애굽
Veilguard의 열악한 성능은 Bioware에서 상당한 재구성을 촉발시켜 베테랑 작가 Patrick과 Karin Weekes, 게임 감독 Corinne Bouche 및 기타 저명한 개발자를 포함한 여러 주요 인물의 해고와 몇 가지 주요 인물을 떠났습니다. 이 대량의 인재는 미래의 고품질 RPG를 제공 할 수있는 Bioware의 능력에 대한 심각한 우려를 불러 일으켰습니다.
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베일 가드의 대량 효과 모방에 실패했습니다
Veilguard의 디자인은 Mass Effect 2, 특히 동반자 시스템 및 선택 중심의 이야기에서 크게 빌려 왔습니다. 최종 행위와 같은 일부 측면은 칭찬을 받았지만, 게임은 궁극적으로 기대치에 미치지 못하고 이전 드래곤 시대 타이틀의 깊이와 복잡성을 포착하지 못했습니다. 원래 스토리 텔링에 대한 해당 투자없이 확립 된 역학에 대한 의존은 해로운 것으로 판명되었습니다.
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드래곤 시대의 불확실한 미래
EA의 리더십은 라이브 서비스 모델이 베일 가드에게 더 성공적인 접근 방식 일 수 있다고 암시했습니다. 이 회사의 재무 보고서는 더 수익성있는 벤처로의 초점이 전환되어 Dragon Age의 미래를 불확실하게 만들었습니다. 프랜차이즈는 공식적으로 죽지 않았지만, 부흥은 상당한 전략적 변화와 시간과 자원에 대한 상당한 투자에 따라 남아 있습니다.
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Mass Effect 5 : 희망의 희미?
2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 현재 더 작고 재구성 된 팀과 사전 제작 중입니다. 세부 사항은 남아 있지만이 프로젝트는 더 큰 사진주의를 목표로하고 잠재적으로 원래 3 부작의 스토리를 계속할 수 있습니다. 그러나 스튜디오의 현재 상태를 감안할 때 2027 년 이전의 릴리스는 거의 없을 것 같습니다. Mass Effect의 성공은 베일 가드의 발달을 괴롭히는 함정을 피하는 데 5 번의 힌지가 있습니다.
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