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Biowareの闘争:ドラゴン時代の不確実な未来と新しい質量効果の状態

著者:Kristen アップデート:Feb 26,2025

Biowareの未来:ドラゴンエイジとマスエフェクトの問題のある見通し

ゲームの世界は、特にドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズに関するBiowareの将来に関する不確実性で賑わっています。この記事では、最近のドラゴンエイジリリースを取り巻く問題と、次のMass Effectゲームへの影響について説明します。

ドラゴンエイジ:ベイルガードの残念なデビュー

非常に期待されているドラゴン時代:Biowareのフォームへの復帰として意図されたベルガードは、かなりパフォーマンスが低下しています。メタスコールの評価は悲惨な3/10に急落し、販売はEAの予測に大幅に低下しました。この失敗は、フランチャイズの未来に長い影を落としました。

EA画像:X.com

目次:

  • ドラゴンエイジ4への長い道 -Biowareでのキーの出発
  • ドラゴンエイジ4の質量効果を模倣する試みの失敗
  • ドラゴンエイジは死んでいますか?
  • 次の質量効果はどうですか?

ドラゴンエイジ4の激動の発達

Dragon 4の開発は、10年近くに及び、多数のset折と方向の変化によって特徴付けられました。三部作の最初の計画は、質量効果のパフォーマンスの低下によって脱線しました。アンドロメダはリソースの再割り当てと大幅な遅延につながりました。このプロジェクトは、最終的にシングルプレイヤーフォーカスに戻る前に、計画されたライブサービスモデルを含む複数の反復を受けました。 Dragon Age:Dreadwolf(以前はVeilguard)としてリリースされた最終製品は、積極的な批判的受容にもかかわらず、販売の期待に応えられませんでした。

Dragon Age画像:X.com

才能の大規模な出国

Veilguardのパフォーマンスの悪さは、Biowareでの大幅な再編を引き起こし、レイオフとベテランの作家PatrickとKarin Weekes、ゲームディレクターのCorinne Bouche、その他の著名な開発者など、いくつかの重要な人物の出発をもたらしました。この才能の大規模な出国は、将来の高品質のRPGを提供するBiowareの能力について深刻な懸念を提起しました。

Dragon Age画像:X.com

ベルガードの質量効果の模倣の失敗

Veilguardのデザインは、Mass Effect 2、特にそのコンパニオンシステムと選択駆動型の物語から大きく借りました。最終行為のように、いくつかの側面が賞賛されましたが、ゲームは最終的に期待に達していませんでした。元のストーリーテリングへの対応する投資なしに確立されたメカニックへの依存は有害であることが判明しました。

Mass Effect画像:X.com

ドラゴン時代の不確実な未来

EAのリーダーシップは、ライブサービスモデルがベイルガードにとってより成功したアプローチである可能性があることを示唆しています。同社の財務報告は、より収益性の高いベンチャーへの焦点の変化を示唆しており、ドラゴン時代の将来を不確実にしています。フランチャイズは公式には死んでいませんが、その復活は、重要な戦略的変化と時間とリソースのかなりの投資に依存しています。

Dragon Age画像:X.com

Mass Effect 5:希望のかすみ?

2020年に発表されたMass Effect 5は、現在、小規模で再構築されたチームとともに事前制作中です。詳細は依然として不足していますが、このプロジェクトはより大きなフォトリアリズムを目的としており、元の三部作のストーリーを継続する可能性があります。ただし、スタジオの現在の状態を考えると、2027年以前のリリースはありそうにないようです。 Mass Effect 5の成功は、Veilguardの発展を悩ませた落とし穴を避けることにかかっています。

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